遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 2016-05-13 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

最新《毀滅戰士》遊戲年內正式公布的可能性很小

在最近一次參訪中,Bethesda的副總裁Pete Hines談論了昨天在QuakeCon上的《毀滅戰士》遊戲的展示,他解釋說展示並沒有被直播是因為他們並沒有準備好正式公布這款遊戲。只有參加了QuakeCon的玩家看到了遊戲的展示,除非有泄露影片,否則我們可能要等到明年才會看到《毀滅戰士》的畫面了。

Hines說:“我非常努力的想讓這次的展示成為一個開發商負責的展示。我們當時詢問了開發商希望怎樣做出展示,他們認為遊戲並沒有達到正式公布的程度。如果現在遊戲被展示,那麽就會被仔細的分析,然後招致各種批評,所以一般我們根本不會在現階段向其他人展示遊戲。”

要是在一般情況下不會展示,那麽為什麽還會在QuakeCon上展示呢?Hines表示,除了不想讓這次的QuakeCon再次成為沒有《毀滅戰士》的QuakeCon以外,他還希望消除對於遊戲和iD團隊的懷疑,因為這些懷疑讓他非常厭惡。同時,他也不希望面對一個正式公布後的反應,因為那樣會帶來太多的期望。

他說:“我只是想做出一些展示,來證明iD正在製作一些很棒的東西。我們希望這次的展示能給喜愛我們的玩家信心,向他們證明我們工作室正在製作一些他們期望的遊戲,並且很好的在管理和關心《毀滅戰士》這個系列。

現在我們將繼續製作遊戲,但是這次的展示可以回擊那些認為我們一直保持沉默,或者是一些認為我們正在製作重製版,並且認為我們會失敗的言論。這些言論讓我非常厭惡。”

而對於不能參加QuakeCon的玩家,Hines表示展示的並不是完美的版本。如果準備好一個完美的版本,並且讓一些媒體的記者進入現場,那就會錯過這次的QuakeCon。這次私下的展示其實是一種妥協,iD獲得了信心,QuakeCon出席者也沒有失望,而Bethesda可以在準備好之前再次保持沉默了。

Hines說:“我認為明年應該是我們開始的一年。” 那麽遊戲很可能會在明年正式公布。他隨後表示計劃可能會改變,並且表示肯定有玩家要求公布這次的展示影片,他表示:“我不認為我們會這麽做。” 現在看來,我們只有期待2015了。

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