玩家最期望的《毀滅戰士》新作特性 夠難度夠血腥
在今年E3上,Bethesda很可能宣布一部全新的《毀滅戰士》作品,因為大家已經等待的太久了。作為一部新作,肯定會加入一些新的元素特性,下面三點就是我們希望在新作中看到的。
繼續《德軍總部:新秩序》做的不錯的地方
《德軍總部:新秩序》是由Machine Games開發的,而不是id Software,不過他們可以依然製作一款出色的現代FPS遊戲。《德軍總部》在加入了潛行元素和探索元素後大大增加了戰鬥的樂趣
《毀滅戰士》沒有什麽劇情可以深入,就是拯救人類不被惡魔佔領,隨著遊戲的深入,就成了使用各種各樣的槍瘋狂殺戮了,所以我們還需要下一點。
極度血腥
遊戲的一個mod“Brutal DOOM”非常的受歡迎,這說明大家們喜歡嫉妒血腥暴力的《毀滅戰士》。殺死格式惡魔和奇怪的怪獸並不滿足,我們想看見他們血液飛濺,內髒噴出,我們整個螢幕都是血跡。
難度加大
《黑暗靈魂》和《血源》的成功證明了玩家渴望有挑戰性的體驗。如果不用恐怖的氣氛和陰森的環境來嚇玩家,比如稀缺的彈藥,打不死的怪物等等,會不會效果更好的呢。
你認為下一部《毀滅戰士》需要加入什麽呢?