絕不成為“毀滅召喚” 全新《毀滅戰士》製作歷程
Bethesda在2015 E3大展的發布會上正式宣布,自2007年就開始籌備的《毀滅戰士4》將會在明年春季登陸PS4平台、PC平台以及Xbox One平台。這也意味著遊戲粉絲的十年苦等終於要劃上句號。
不過令人意外的是,花了這麽多心思後,2008年開啟的《毀滅戰士4》又要廢棄。要知道早在2008年,工作室就公布了系列第四部作品《毀滅戰士4》,不過遊戲開發取消了,然後又在2013年遊戲重新啟動。不知道這款被開發商多次重啟的最終成品會是怎樣驚人啊。
製作人在採訪中透露,《毀滅戰士4》由於與初代《毀滅戰士》的概念相差太遠,製作組覺得本作會變成“毀滅召喚(Call of Doom)”,因此2008年計劃開發的《毀滅戰士4》便被回爐重造了。
製作人說到:“我們發現,在製作過程中,《毀滅戰士》的味道遠遠不足,因此需要重新開始,想象一下“毀滅召喚”(Call of Doom)或者“毀滅戰地風雲”(Battle Doom),遊戲和其他遊戲太相像了,因此我們需要改變,我們加入了全新的敵人,全新的玩法,戰鬥方式等等,全新的《毀滅戰士》與原本的《毀滅戰士4》完全就是兩個遊戲,原先走走停停,尋找掩體打冷槍的玩法已經被摒棄,因為這種方式根本不符合“毀滅戰士”爽快突突突的感覺。”
《毀滅戰士4》將基於id Tech 6引擎製作,光影表現力出眾,遊戲中包含大量血腥斷肢場面。該遊戲的戰鬥包含這三大基本元素:惡魔、槍械以及行動速度。開發商表示,這款遊戲會讓玩家熱血沸騰,因為它最基本的遊戲體驗就是戰鬥。
《毀滅戰士4》將於明年春季登陸PS4平台、PC平台以及Xbox One平台。
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