從毀滅戰士到CF 老玩家回顧20年FPS遊戲生涯
FPS(第一人稱)遊戲是當下遊戲業的主流,它相對於其他類型的遊戲來說,更容易上手,更能享受到遊戲畫面帶來的快感。不過,FPS遊戲發展至今,也曾磕磕絆絆,現在,國內資深玩家就帶領大家回顧了他所經歷的20年FPS遊戲生涯,你是否也有同感呢?
1996年-1997年
記憶中第一次接觸到FPS應該是《DOOM2》,那還是電腦室的年代,一群大哥哥在玩,螢幕中可以看到自己的武器,幾個人通過局域網聯線,打的不亦樂乎。當時所有的遊戲操作還都是靠鍵盤來控制,這一點讓我很不習慣,所以經常被小夥伴虐的體無完膚。印象最深刻的就是遊戲裡面的秘籍:IDDQD無敵,IDKFA全武器……後面的請小夥伴補充,看看還有沒人記得~!
1998年-1999年
後來接觸的FPS遊戲出現了比較有特點的兩款,分別是《三角洲特種部隊》和《VR戰警》。前者是霸佔電腦室的王者,每天都有無數人在聯線,後者則是類似街機遊戲的模擬器,單人消磨時間的王牌。這裡要重點說一下《三角洲特種部隊》,這個遊戲幾乎是所有玩家第一次體驗到滑鼠操作視角和射擊的FPS遊戲,而且對於場景的建設也很巨集大,最關鍵的是,它有很吸引人的任務系統和長達20多個遊戲管卡,尤其是遊戲中出現的都是現實中的武器和裝備,真正的影響了一代人,也建立起了“FPS粉絲”這個龐大的團體。
這裡順便說一下,從這以後FPS遊戲發展的兩大分類:封閉型和沙盤型
1,封閉型
此類fps遊戲的地圖較為簡單,地圖四周經常會有高牆封閉起來,地圖往往有幾條固定的大路構成,地圖中的各類物件往往與排列也很簡單
代表作為反恐精英,決勝時刻,榮譽勳章等。
2,沙盤型
此類fps遊戲中,玩家可以較為自由地在地圖中遊戲,地圖中沒有固定的路線,地圖也較大,更富有戰術的太空與觀賞性
代表作為末日之戰(主要指1代),激戰海陸空,閃點行動,極地戰嚎,武裝突襲,BF“男朋友”等
由於中國盜版遊戲市場的蓬勃發展和一些其他原因,國內PC玩家大部分比較熱衷於封閉型的遊戲。