《毀滅戰士4》發布3號更新檔 公布完整更新細節
id工作室公布了《毀滅戰士4》的最新更新和匹配的細節說明。本次更新加入了死鬥模式、私人比賽,修複大量漏洞,加入大量優化。Steam用戶啟動以後會自動更新。
更新細節如下:
多人遊戲部分
- 死鬥模式:新的各人各夥死鬥模式現已上線
- 私人比賽:玩家可以創建私人房間進行多人對戰,設定對戰模式、地圖、時間限制和其他要素。
單人戰役部分
修複與優化
- 修複bug:推出經典地圖會導致玩家卡在主目錄
- 修複bug:在泰坦地區重新讀取存盤點的同時撿起黃骷髏會導致遊戲進展阻隔。
- 修複bug:收藏品目錄中Summoner和Pinky怪物模型不可見
- 修複崩潰:在VEGA中心區使用經典武器沖洗能讀取警衛換崗存盤點時觸發彭奎
- 修複bug:戰術散彈槍發火箭mod無法獲得技能成長
-修複bug:當死在地圖交界時重新出現在下一個地圖後角色崩壞
- 修複bug:在武器檢查動畫中開啟經典武器會導致武器崩壞
- 修複bug:玩家如果首先使用眩暈炸彈攻擊敵人會無法獲得遠程引爆技能成長。
- 修複bug:Talisman Guards的腿部動畫出錯靜止
- 修複bug:任務選擇無法準確反映死人漫步挑戰的遊戲狀態
- 修複多個不穩定因素
SnapMap
修複與優化
- 改善總體穩定性
- 撤銷與複原不再會導致記憶體下降
- 無名氏玩家現在可以正確被地圖計數
- AI路點會在跑步設定下正常運作
- 改善瀏覽器分類和清空瀏覽器
- 武器切換現在可以正確綁定按鍵
- 空容器可以被失去
- 拾取武器邏輯正確運作
- 客戶端可以被玩家阻隔體積阻止
- 骷髏鑰匙可以在物品欄正確加入與移除
- 增加AI屬性“由AI管理器管理”
- 拾取武器現可正確獲得彈藥
- 能量核心在地圖開始時正確出生
- 失落靈魂與AI路徑正確互動
- 給予護甲在所有情況正確運作