遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 2016-05-13 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

《毀滅戰士4》發布3號更新檔 公布完整更新細節

毀滅戰士4

id工作室公布了《毀滅戰士4》的最新更新和匹配的細節說明。本次更新加入了死鬥模式、私人比賽,修複大量漏洞,加入大量優化。Steam用戶啟動以後會自動更新。

更新細節如下:

多人遊戲部分

- 死鬥模式:新的各人各夥死鬥模式現已上線

- 私人比賽:玩家可以創建私人房間進行多人對戰,設定對戰模式、地圖、時間限制和其他要素。

單人戰役部分

修複與優化

- 修複bug:推出經典地圖會導致玩家卡在主目錄

- 修複bug:在泰坦地區重新讀取存盤點的同時撿起黃骷髏會導致遊戲進展阻隔。

- 修複bug:收藏品目錄中Summoner和Pinky怪物模型不可見

- 修複崩潰:在VEGA中心區使用經典武器沖洗能讀取警衛換崗存盤點時觸發彭奎

- 修複bug:戰術散彈槍發火箭mod無法獲得技能成長

-修複bug:當死在地圖交界時重新出現在下一個地圖後角色崩壞

- 修複bug:在武器檢查動畫中開啟經典武器會導致武器崩壞

- 修複bug:玩家如果首先使用眩暈炸彈攻擊敵人會無法獲得遠程引爆技能成長。

- 修複bug:Talisman Guards的腿部動畫出錯靜止

- 修複bug:任務選擇無法準確反映死人漫步挑戰的遊戲狀態

- 修複多個不穩定因素

SnapMap

修複與優化

- 改善總體穩定性

- 撤銷與複原不再會導致記憶體下降

- 無名氏玩家現在可以正確被地圖計數

- AI路點會在跑步設定下正常運作

- 改善瀏覽器分類和清空瀏覽器

- 武器切換現在可以正確綁定按鍵

- 空容器可以被失去

- 拾取武器邏輯正確運作

- 客戶端可以被玩家阻隔體積阻止

- 骷髏鑰匙可以在物品欄正確加入與移除

- 增加AI屬性“由AI管理器管理”

- 拾取武器現可正確獲得彈藥

- 能量核心在地圖開始時正確出生

- 失落靈魂與AI路徑正確互動

- 給予護甲在所有情況正確運作

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