卡馬克談《毀滅戰士4》 將是下一個毀滅公爵?
今天是《毀滅戰士》的20周年紀念地,系列創始人John Carmack卡馬克也接受了採訪談論了這個傳奇FPS系列。當問到現在《毀滅戰士4》開發進展怎麽樣,有什麽值得期待的時,John並沒有透露太多。他稱這個項目還沒有太多細節可以分享,而且id Software好像在抓住系列精髓方面遇到了點問題。
他說:“開發一直很艱難,難到你們這些局外人根本不會去想到的難,但是這個系列已經有20年的歷史了,而準確抓住它的精髓要難上加難。你可以找不同的《毀滅戰士》粉絲來問問他們系列的核心是什麽,我想答案肯定是千奇百怪的,這是我們設計的最大挑戰。”
“遊戲開發最糟糕的方面就是與前代間隔時間太長了,所以id需要比平時付出更多。而對於我們老說的那句話‘等到了該完成時就會完成’,我表示收回。我不再認為那是一種開發遊戲好的方式,我的意思是時間很重要。如果按照那種方式只是一兩個月,沒關係,可要是一兩年,你製作的遊戲就得重新再來以適應時代發展。”
看來id Software在開發《毀滅戰士4》時遇到了重重困難,公司還沒有決定好系列發展的走向,更別提什麽時候能發售了。希望它不會成為下一個《毀滅公爵》。