《毀滅戰士4》地圖場景堪比滑板公園 增加耐玩度
最新一部《毀滅戰士4》執行製作人Marty Stratton今天接受Metro採訪時透露,他們將通過地圖設計增加遊戲的耐玩度。
“你一定會愛上遊戲中龐大的地圖,而且我們還增加了地圖設計的垂直太空。我們增加了二段跳的機制,讓玩家可以以非常非常快的速度移動。”
他提到了E3 2015現場試玩demo,他透露玩家們將有更多發揮太空。
“你可以用完全不同的方式玩同一關。你可以利用地圖的垂直設計,跳到高地上向下射惡魔,而他們必須繞彎子爬上高地,這個時候你可以再跳下去。”
“我們把這些地圖比作滑板公園,你在裡面可以隨意即興發揮,與敵人周旋。每次回來玩都可以有新的套路。”
《毀滅戰士4》預計2016年上半年登陸PS4,Xbox One和PC。