遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 2016-05-13 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

除了地圖編輯器 《毀滅戰士4》不支持其他任何MOD

 《毀滅戰士》系列一向以開放支持MOD而聞名。因此對於即將到來的《毀滅戰士4》,MOD製作者們也是非常期待新作能帶來MOD工具。然而,這一代的《毀滅戰士》可能會讓你失望了。因為id Software除了提供SnapMap,不再提供其他任何以外的mod工具。

在過去的Quakecon 2015上,在接受GT的採訪時,Bethesda的Pete Hines確認了這一點。他說關於MOD,B社的計劃是一切通過SnapMap實現。

SnapMap,正如其名所暗示的,基本上是一個支持腳本的地圖編輯器。但是SnapMap的功能肯定沒有以往mod工具強大。

不僅如此,SnapMap自身的能力也是有限的。玩家不能那個創造門外的太空,他們也不能創造像《毀滅戰士4》Demo開場時那樣大的開放太空。總而言之,SnapMap只能用來做一些規模較小的內部太空,比如之前官方展示過的那些多人地圖等。

另外一個重要問題是玩家是否能通過SnapMap使用自定義材質包。根據目前收集的材料,可能性很低。玩家在打造自己的地圖時,只能使用官方的材質貼圖。id Software和Bethesda都表示SnapMap在所有平台上輸出地圖時隻依靠簡單數據,玩家不必下載大量的數據。因此要想支持高分辨率自定義貼圖看起來不大可能。

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