《毀滅戰士4》大量新細節曝光!不支持自動回血
在Quakecon 2015上,Bethesda用了一個小時的時間專門討論了即將到來的FPS遊戲《毀滅戰士4(DOOM)》。在這個過程中,id Software的開發人員透漏了一些新的細節。
開發人員稱《毀滅戰士4》在開發過程中,在2013年春季時找到了感覺。當時id Software打造了一個原型,裡面有幾張地圖。id software表示在《毀滅戰士4》的開發過程中這個原型他們是第一次感覺做對了,比如快速移動,巨型槍械,以及改進過的終結技能。
《毀滅戰士4》的核心就是移動。玩家必須一直在運動中,而不是退縮、蹲在箱子後面幻想血量回復。其實在遊戲中,根本沒有任何的自動回血功能。不過《毀滅戰士4》和系列前作一樣會有血量包。
對所有的終結技來說,速度也是非常重要。id Software曾經對這些終結技做過實驗,保證它們不會有太長的動畫而影響戰鬥連貫性。id表示遊戲中有很多種不同的終結技,這樣玩家就不會過早感到厭倦。不僅如此,這些終結技不是必須的,在遊戲中玩家也可以不用它而正常殺死敵人。
《毀滅戰士4》支持單人戰役,多人模式和地圖編輯器功能,id表示會保留所有毀滅戰士遊戲傳統。他們是受之前系列作品和《雷神之錘(Quake)》遊戲的影響而開發的《毀滅戰士4》。除此之外,和遊戲口吻相符的電影和漫畫也被做過參考。
最後id Software稱《毀滅戰士4》將實現1080P/60FPS,官方希望能打造一個畫質最好看的遊戲。
《毀滅戰士4》將於2016年第二季度發售,登錄PC,PS4和Xbox One。
遊戲截圖: