遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 2016-05-13 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

《毀滅戰士4》大量新細節曝光!不支持自動回血

在Quakecon 2015上,Bethesda用了一個小時的時間專門討論了即將到來的FPS遊戲《毀滅戰士4(DOOM)》。在這個過程中,id Software的開發人員透漏了一些新的細節。

開發人員稱《毀滅戰士4》在開發過程中,在2013年春季時找到了感覺。當時id Software打造了一個原型,裡面有幾張地圖。id software表示在《毀滅戰士4》的開發過程中這個原型他們是第一次感覺做對了,比如快速移動,巨型槍械,以及改進過的終結技能。

《毀滅戰士4》的核心就是移動。玩家必須一直在運動中,而不是退縮、蹲在箱子後面幻想血量回復。其實在遊戲中,根本沒有任何的自動回血功能。不過《毀滅戰士4》和系列前作一樣會有血量包。

對所有的終結技來說,速度也是非常重要。id Software曾經對這些終結技做過實驗,保證它們不會有太長的動畫而影響戰鬥連貫性。id表示遊戲中有很多種不同的終結技,這樣玩家就不會過早感到厭倦。不僅如此,這些終結技不是必須的,在遊戲中玩家也可以不用它而正常殺死敵人。

《毀滅戰士4》支持單人戰役,多人模式和地圖編輯器功能,id表示會保留所有毀滅戰士遊戲傳統。他們是受之前系列作品和《雷神之錘(Quake)》遊戲的影響而開發的《毀滅戰士4》。除此之外,和遊戲口吻相符的電影和漫畫也被做過參考。

最後id Software稱《毀滅戰士4》將實現1080P/60FPS,官方希望能打造一個畫質最好看的遊戲。

《毀滅戰士4》將於2016年第二季度發售,登錄PC,PS4和Xbox One。

遊戲截圖:

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