E3 2015:《毀滅戰士4》新細節公布 初代之感回歸
Bethesda在本屆E3上正式公布經典系列重啟作《毀滅戰士4》,預定於2016年初登陸Xbox One,PS4,PC平台。
遊戲背景為主角探訪火星惡魔老巢對抗一大波惡魔怪物,初代的素質和元素相當經典,採用新版id Tech 6引擎製作,畫面更強,還加入近戰技能。
除了經典的單機模式,本作還將加入多人模式,如同《雷神之錘》的一樣競技場玩法,涉及UAC工廠及火星惡魔地圖,模式包括“佔旗”,“團隊競技場”。
另外,還包括“Doom Snapmap”,一款簡易操控的超規模地圖編輯器,可自建或採用編輯器的工具打造新模式,支持Bethesda.net,一個集合Bthesda全部遊戲的互動社區,有點像戰網。
劇情:
本作設定為經典的火星UAC基地,被惡魔包圍,主角的目的很簡單,殺掉他們全部。
核心元素:
經典玩法,無掩體系統,HP需要道具,對抗一波接一波的惡魔,集合你的武器庫,以及增強版近戰系統,打造連續戰鬥效果,如爆,踢,敲。
經典競技場多人模式,以及新模式,通過武器與戰鬥技能結合,打敗其他用戶,可扮演惡魔。
地圖編輯器Snapmap,簡單操控,強悍元素,任何平台打造的內容支持全平台用戶遊玩,採用引擎內建模式,打造專屬模式,通過Bethesda.net分享。