遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 2016-05-13 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

《毀滅戰士4》開發重啟 因為太像其他射擊遊戲

在上周的E3 2015展會上,Bethesda展示了《毀滅戰士》重啟版大量實際遊戲演示。然而,回溯到2008年,工作室公布了系列第四部作品《毀滅戰士4》,不過遊戲開發取消了,然後又在2013年遊戲重新啟動。在最新的一次採訪中,我們了解到遊戲又要被廢棄,因為它和其他射擊類遊戲太像了。

在與Polygon的對話中,Bethesda的Pete Hines說《毀滅戰士4》結束了,遊戲已經背離經典毀滅戰士太遠,他指出遊戲已經失去了系列的那種感覺。遊戲隨波逐流,設計更偏向於其他流行射擊遊戲,Bethesda決定遊戲開發需要重新考慮。

”我們決定了,遊戲毀滅戰士的味道不足,需要扔掉,重新開始,”Hines解釋到。“你大可閉上你的眼睛,想象一下“毀滅召喚”(Call of Doom)或者“毀滅戰地風雲”(BattleDoom),遊戲和其他遊戲太相像了:“等下,不是說不像毀滅戰士,而更像是我們玩著其他射擊遊戲,隻不過是毀滅戰士的皮膚罷了。”

他稱遊戲太依賴其他射擊遊戲的共同元素。《毀滅戰士4》作為重啟之作並沒有成型強大的系統。據Hines透露“戰鬥非常不連貫,你幾乎發現自己不自覺地使用其他FPS遊戲的東西,對於其他遊戲來說還不錯,不過對於Doom(毀滅戰士)來說感覺不對。”

重啟作品,就簡單叫它《毀滅戰士》吧,將於2016年登陸PS4,XBOX ONE和PC。

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