遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 2016-05-13 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

id工作室每周花100多小時打造《毀滅戰士》初代

 

Hall在接受《衛報》採訪時表示,“在id工作室剛成立的那段時間裡,我們就像是一個巨型生物的四肢一般配合默契。但現在回想起來,那個時候讓我感到非常與世隔絕。當時我們每天工作14到16個小時,每周工作七天,幾乎不與外界交流。請假過周末是遭人鄙視的。在辦公室裡玩Neo-Geo打鬥遊戲是我們唯一的消遣。”

Hall還透露的關於他從id工作室離職以後發生的事件。“我們都是好朋友,都對製作遊戲充滿迷戀,但最後我們之間的工作關係很差,溝通很不暢,讓我的創意乾涸枯竭。這對於一個小團隊來說是承受不起的。”

在回首往日的時候,id工作室創始人John Romero提到了1999年Columbine 槍擊案以後《毀滅戰士》引起的爭議。

“Columbine 槍擊案以後,媒體普遍對我們采取批評態度。但我們知道那不是我們的錯。自從1800開始就已經有暴力遊戲了。那個時候你可以向一台街機投幣,然後讓它播放血腥暴力場面。我們的態度是,這是一個太古老的辯論話題,我們不想參與辯論。新事物總是容易引起人們詬病。漫畫書,電視機,搖滾樂。其實真正的問題在於人們與自己孩子交流太少。”

Romero還爆料,《毀滅戰士》的美工,包括各種白骨一樣的牆壁和駭人的地獄怪獸,靈感全都來自於瑞士超現實主義視覺藝術家HR Giger.,可以說是《異形》之父。

目前id工作室正在製作《毀滅戰士4》,該項目從2008年開始啟動。

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