遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 2016-05-13 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: id Software
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE Stadia
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

Switch《毀滅戰士4》更新後畫面表現獲得小幅更新

上周Switch《毀滅戰士4》進行了版本更新,更新後版本號為1.1.1,這一次更新帶來了繁體中文字幕以及體感輔助瞄準,除了新增加的功能之外,開發商Panic Button還優化了遊戲的整體運行效果,具體表現在幀數更加穩定、分辨率更高、降低畫面模糊感等。著名的技術分析媒體Digital Foundry針對更新前後的畫面進行了分析,一起來看看區別吧。

通過對比,Digital Foundry發現《毀滅戰士4》更新之後某些地區分辨率提升明顯,不過也有些地方相比更新前更低。遊戲去掉動態模糊之後,分辨率可以相對穩定地接近720P。

對於使用Tegera X這樣芯片的Switch來說,運行《毀滅戰士4》效果完全是比不了其他平台的,遊戲會給人模糊的感覺,在之前的1.1版使用噩夢難度進行激烈遊戲時,幀數甚至會下降至20幀以下。而更新到1.1.1版的Switch在相同設定的同一場景下,幀數已經不再會跌至20以下了。如果選擇普通難度的話,遊戲全程基本上都能保持在30FPS。

Digital Foundry對於本次更新加入的陀螺儀體感瞄準功能大加讚許,使用這一輔助可以更加方便、準確地瞄準,不過視角會因為手部出現小幅度顫抖。

Switch《毀滅戰士4》更新後畫面表現獲得小幅更新

Switch《毀滅戰士4》更新後畫面表現獲得小幅更新

Switch《毀滅戰士4》更新後畫面表現獲得小幅更新

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