遊戲資訊
毀滅戰士4 DOOM
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發: id Software
  • 平台: 發售:2016-05-13
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《毀滅戰士4(Doom)》是一款由id Software製作Bethesda發行的第一人稱射擊類遊戲,本作由id Tech 6引擎製作,遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。 多人模式可以自建遊戲元素,包括裝甲、建築及怪物等,將帶給玩家高度定製玩的遊戲體驗。還加入了名為Snapmap的地圖自定義模式,允許自定義多人對戰地風雲圖。

毀滅戰士4 槍支護甲更新經驗心得 槍支護甲怎麽更新

毀滅戰士4 槍支護甲更新經驗心得 槍支護甲怎麽更新

之前玩的第一個檔一路摸黑走,武器和護甲也是瞎亂更新。後來換了更高難度(很黃很暴力)重新更有針對性的更新自定義自己的戰鬥套路,發現DOOM4的更新設定的設計還是很不錯的。

以下只是自己的理解,也歡迎FPS大神分享自己的心得。

這裡分析下護甲的幾個分支:

1.環境抗性——個人感覺前期收益最大。至於後面4個:

2.導航(升滿可以全地圖顯示所有秘密)——可以自行看攻略找秘密所以忽略此收益。

3.手雷,充電加快——前期幾乎沒有過手雷。

4.強化BUFF效果,這個場景太少後面會多但是前期收益幾乎沒有。

5.敏捷——是個有潛力的分支不過後期才體現出戰術價值前期連槍都無法全模式強化滿所以無視。

又回到1了——環境抗性,這個不得不說3個強化都是很不錯的。尤其是最後解鎖的免疫爆炸桶傷害。喜歡近身格鬥的必備。

接下來就是槍支選擇了:

前期入手的幾把槍其實有限點數只能讓你把2-3把強化起來。

這裡重點提下3把:

散彈槍(不多少說了)主力武器中近距離格鬥必備。尤其是壯烈擊殺後回血在高難度下很實用。不僅僅可以節省子彈也可以提高續航戰鬥。

下面是第2把神器,電漿步槍(我覺得叫控場槍更好)

這把槍的戰術價值高於它的傷害,是吧比較容易被忽視的槍。

就是第二個進階:暈擊彈,很好的控場尤其是對付皮厚的近戰怪比如(惡靈騎士)和盾兵!沒錯這把槍的暈擊彈可以一發破盾!盾兵前期不用電鋸的話是一個很難纏的敵人。有了暈擊電漿步槍就可以把電鋸的使用次數留給威脅性更大的敵人(畢竟電鋸的使用次數不多要省著用,我一般是打光子彈再用電鋸)。

下面是圖:可以看出這把槍的終極暈擊效果可以產生連鎖效應(在暈擊效果內被擊殺的怪物會爆出暈擊鏈),這個我就不多說了很牛的效果。。。

第3把就是重型突擊步槍了是一把DPS型武器和散彈的DPH型相比是配合暈擊電漿槍最好的武器之一。

在暈擊效果內爆裂散彈可以AOE,那擊殺血厚的單體輸出就交給突擊步槍吧。

突擊步槍兩個模式一個是戰術瞄準,一個是6連發火箭。我選的是後者。開鏡模式前期作用有限。前期主要是爆裂散彈配合壯烈擊殺一路碾壓。遇到個別的怪換暈擊電漿和突擊步槍。

現在點數有限我沒有更新突擊步槍,不過突擊步槍普傷很高,進階的火箭也能打出硬直是一把值得投資的武器。

總體來說散彈是主力輸出,其他輔助。但是看了無限彈手槍的更新描述感覺也可以玩不過高難度下挑戰很大。

這裡武器的終極效果都是需要通過最後殺怪來積累的。所以前期選擇1-2把主要擊殺的武器就可以保證先出終極效果。每把槍的終極效果都是質的飛躍。


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