饑荒聯機版馴牛圖文教程 馴牛大師的成長之路
饑荒聯機版馴牛圖文教程
一、基礎篇
首先要了解牛的幾個基本屬性:
1.馴化度domestaction:與馴化直接相關,馴化度達到一定值即可馴化成功(牛的樣子會變)
2.順從度obeinense:順從度太低牛會把鞍抖下來
3.饑餓值:上限300/0.8
關於喂牛
牛一開始在饑餓值低於45%時會乞討食物,所以不太需要MOD也能馴化。
草+4.4,樹枝+8.8(不確定,大概是這個數),其他食物加的饑餓值同人吃的時候加的饑餓值(牛隻吃素)
PS:牛是會吃鍋裡做出的素菜的。
推薦食物:南瓜37.5,火龍果派75;
玉米、榴蓮、茄子25。
關於人物
推薦用維京女馴牛,因為牛吃素菜正好能夠消耗女武神不吃的蔬菜。
關於開局
正常的秋天開局。
1.在第一個秋天你應該在3×3的區域內中上3排草4排樹枝(如下圖)
然後正常挖礦啊,建家啊,探圖啊等等。
2.第一個冬天結束的時候要造成至少7個高級農場。
然後春天來臨,鳥會帶來很多種子,這時候最好做出鳥籠。然後把種子種下去。
主要刷南瓜和火龍果,由於春天下雨,弄潮會刷的很快,為你夏天馴牛做好物資準備。
到了夏天,做上三個火龍果派或者6個南瓜。一些小樹枝啊草啊以及鞍出門。
一般這個時候也就探到牛在哪裡了,就可以過去找牛了。
下面講講三種不同牛的不同馴化方法:
1.騎行類
此類應該是最容易馴化出來且成本最低的。一個字:“騎”。把鞍放上去,騎。
被牛摔下去就喂個東西然後繼續騎。注意不要讓牛的饑餓值掉空,或者每次摔下來給牛喂上大概25饑餓左右的東西,最好保證饑餓值在150以上(不用太高,overfeed牛饑餓值達到上限overfeed後再喂反而會降低順從度)。
大概需要15到20天左右。
2.寵物類
一個字“吃”,寵物類的馴養需要不斷的過度餵食(即牛饑餓值達到上限overfeed後再喂),牛吃飽後再喂原來會吐出腐爛食物,現在貌似會打嗝?一直給這貨塞南瓜或火龍果派就行了。所以說農場一定要足。
3.戰鬥類
此類最為難馴。如果家離牛的棲息地過遠,會導致把牛騎回家後直接會變成騎行類。
原料:
1.給自己吃的(一般馴化時要避免長距離騎行,所以會住在牛群中)
2.蜘蛛巢×4或者食人花×2(食人花沒怎麽試過,猜想應該也可以)。
牛攻擊(attack)和被攻擊(attacked)都會增加戰鬥類馴化趨勢。聯機版牛有1000的血,會自動回血,吃食物回血也明顯(尤其是火龍果派),所以硬打蜘蛛是個不錯的選擇(不走位)。一般4個蜘蛛巢刷上10次就差不多了。每天基本能刷3到4次。很快的。
戰鬥類牛馴化確實快,但前期準備長的要死。
最後在說說馴化趨勢:
先摘段代碼:
local function OnRiderDoAttack(inst)
inst.components.domesticatable:DeltaTendency(TENDENCY.ORNERY, TUNING.BEEFALO_ORNERY_DOATTACK)
end
馴化趨勢是就是其中的Tendency,三種牛各自有自己的馴化趨勢,一旦某個馴化趨勢達到預定值牛就會固定成該類型。
此時牛的臉會變!但並不代表馴化成功!
此時牛的臉會變!但並不代表馴化成功!
此時牛的臉會變!但並不代表馴化成功!
但是你可以從臉確定馴化類型,如果不是想要的就可以提前放棄。
最後馴化成功牛會把你從身上摔下來(如果成功時你在牛背上),然後duang~的一下,牛的身體也會變(貌似毛會便長一點)。
另外,用老奶奶馴牛也是個不錯的選擇。老奶奶最好騎寵物類的牛。寵物類牛的理智光環與glommer(六眼飛蟲)相同,騎行時相當於帶了海象帽。