遊戲資訊
饑荒聯機版 Don't Starve Together
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: 發售:2016-04-21
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
  《饑荒:聯機版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險遊戲。相信很多人都曾期待《饑荒(Don't Starve)》的多人聯機模式吧?這不Klei Entertainment剛剛宣布,饑荒的多人聯機擴展包(Don't Starve Together)將會於2014年夏季到來,並且以免費的形式。     多人聯機擴展包將會保留大量的遊戲內容,並且針對多人聯機作出一些平衡上的調整,甚至也有可能會加入一些新玩意。

饑荒:聯機版馴牛全攻略 皮弗婁牛的正確馴養姿勢

前言:

一段《小王子》節選,獻給準備馴服一頭屬於自己的皮弗婁牛的你。

……

“不,”小王子說,“我是來找朋友的。什麽叫‘馴服’呢?”

“這是已經早就被人遺忘了的事情,”狐狸說,“它的意思就是‘建立聯繫’。”

“建立聯繫?”

“一點不錯,”狐狸說。“對我來說,你還只是一個小男孩,就像其他千萬 個小男孩一樣。我不需要你。你也同樣用不著我。對你來說,我也不過是一隻狐 狸,和其他千萬隻狐狸一樣。但是,如果你馴服了我,我們就互相不可缺少了。 對我來說,你就是世界上唯一的了;我對你來說,也是世界上唯一的了。”

……

“我的生活很單調。我捕捉雞,而人又捕捉我。所有的雞全都一樣,所有的人也全都一樣。因此,我感到有些厭煩了。但是,如果你要是馴服了我,我的生活就一定會是歡快的。我會辨認出一種與眾不同的腳步聲。其他的腳步聲會使我躲藏到地下去,而你的腳步聲就會象音樂一樣讓我從洞裡走出來。

再說,你看!你看到那邊的麥田沒有?我不吃麵包,麥子對我來說,一點用也沒有。我對麥田無 動於衷。而這,真使人掃興。但是,你有著金黃色的頭髮。那麽,一旦你馴服了我,這就會十分美妙。麥子,是金黃色的,它就會使我想起你。而且,我甚至會喜歡那風吹麥浪的聲音……”

《小王子》相信很多朋友都看過,沒看過又有興趣的可以自己搜來一看,不管是原著還是電影,都讓人十分收益。不好聽的總要說在前面,在饑荒的世界裡,完全馴服一頭牛,需要20天時,如果你打定主意馴服屬於你的皮弗婁牛,請跟我來,讓我帶你認識那頭與眾不同的牛。

皮弗婁牛生物學:

這個長著銅鈴大眼、粗鼻孔、山羊鬍子猴子臉的家夥,就是皮弗婁牛了。在我的“四大建家福地詳解,建家必閱part1”一貼中,羅列了它的相關資訊包括掉落物一覽。下面講的內容則是有關馴養的:

血量:1000

自愈值:7HP/10S

食物獲取血量增益:玩家收益*4(4倍回復收益)

接受的食物:素食,包括蝴蝶、乾草、樹枝、蘆葦,不接受鋼羊鼻涕、咕嚕咪粘液,不吃曼德拉草但是接受曼德拉草湯。

1乾草——提供4.7饑餓值and 1血量

1蘆葦——同乾草

1樹枝——提供9.4饑餓值and 0.5血量

(對於蛋是葷菜還是素菜,皮弗婁牛作出了回答:我拒絕吃)

飽腹度上限:375(隱性資訊,牛的飽腹初始值為0)

每日飽腹度減少最大值:300(0.8倍飽腹度上限)

過飽狀態:300點飽腹以上,當你餵食超過375的上限時,你會聽到拉肚子的聲音,然後牛吃下的食物變成了腐爛。

(飽腹超過300,牛會抖動尾巴放屁,此時不要再喂了,除非你想得到肥牛)

PS:據說牛屁可以熏死隊友,小夥伴可以試試

乞食姿態:出現於55%飽腹度以下(55%以上處於滿足狀態,不再顯示牛的飽腹值)

(被甩下來的瞬間+牛張嘴乞食)

發情期期長:3遊戲天時

發情期間隔:20遊戲天時

與電羊一樣,屬於無性繁殖,每個發情期每頭髮情的成年皮弗婁牛可生育1~2頭皮弗婁牛寶寶,生育發生在玩家視野之外。

毛發生長周期:3遊戲天時

重要資訊:

1.當你馴養的牛發情後,它依舊會攻擊作為主人的你,注意戴好牛帽;

2.未完全馴化的牛仍然會發情(完全馴化後就被節育了麽233)。當你的牛發情時,將它騎到一個你日常視野不觸及的地方,並用取鞍器取下牛鞍(避免損耗),靜待三天(否則一直處於紅屁股狀態,不知道是否是BUG),等它生育完,再騎回來;

3.你的牛發情或是被刮毛後,它們的可騎行時間縮短為原來的20%,你將更頻繁的被你的牛甩下來,所以,不要給你的坐騎刮毛,那樣很醜也很糟糕。

準備工作:

請準備好足夠的食物和下列工具:各種牛鞍、毛刷和取鞍器(二本科技工具欄)。

(不需要鞭子,不要通過抽打來馴養戰牛)

毛刷在我“鋼羊、海象全解析”的帖子裡已經很詳細的說明了,刷毛會增加40%訓從度和隱性的馴服度,還可以獲得1牛毛,堅持每天使用,減少馴服總時間的25%。

(刷毛很舒服,牛會親昵的蹭你)

取鞍器大家也許比較陌生,該物品可以使用十次,造價很低(2樹枝、2骨片、1黑色羽毛),裝備該道具,你可以主動取下牛身上的牛鞍,而不減少牛鞍的耐久(哪怕最普通的牛鞍也需要4豬皮的原料)。

普通牛鞍(豬皮鞍):40%速度加成、5次耐久(4豬皮,最容易獲得的牛鞍)

戰爭牛鞍(鋼絨鞍):25%速度加成、16點傷害加成、8次耐久(需要4鋼絲絨,你需要狩獵兩頭鋼羊)

絲滑牛鞍(蝴蝶鞍):50%速度加成、8次耐久(這蠢東西需要68個蝴蝶翅膀)

PS:行走手杖不為你的牛加速。

皮弗婁牛馴養:

馴養包括三個概念:訓從(使之跟隨)、馴勢(特徵化)、馴服(使之服從)

你滑鼠移動到皮弗婁牛身上時,會顯示它的血量、飽腹值和一個英文單詞“obedience”,這個詞語的意思是服從、順從。老白這裡引入一個概念“訓從”(不是馴從哦)。

什麽是“訓從”呢,就是跟從指引,最初,牛和你是陌生的關係,但當你給你選定的牛喂了第一根乾草後,一切都有所改變。

(只是在牛群中多看了你一眼~再也沒能忘掉你大眼)

不管你給你的牛什麽食物,每次都將會增加它10%的訓從度,而用毛刷刷毛,可以在得到1部門牛毛的同時,增加牛40%的訓從度和隱性的馴服度。

訓從度解析:

陌生:0%訓從度(此時套牛鞍,牛會打你)

認可:10%訓從度(一根草喂過之後,這個大家夥就會像個孩子一樣跟著你要吃的,直到明面上的訓從度和隱性的馴服度都降為0)

上鞍:40%訓從度以上(每次抖落,你的牛鞍減少一次耐久,當訓從度減少到40%以下,牛會主動抖落身上的牛鞍)

注意點:在你無法時刻保證訓從度支持牛不抖落牛鞍的情況下,主動用取鞍器取下牛鞍,保證牛鞍不被浪費。

可騎乘:50%訓從度以上(隨著馴服度的增加,可騎乘時間越來越久)

訓從度增加情況:+10%訓從度/提供食物(任何食物)、+40%/每天使用毛刷(毛刷每天只有在第一次使用時有效,後面你依然可以使用但無異於浪費耐久)

訓從度減少情況:-1%/10S、喂至過飽狀態-30%、被除你以外的部門攻擊每次-1%

注意點:當你攻擊自己的牛時,扣除100%訓從度。

當你完全馴服出一種牛時,它都會有對應的鎖定的訓從度下限,不需要你過多的餵養或是刷毛來增加起始訓從度。

馴勢解析:

野生的皮弗婁牛英文為:Beefalo

當你在遊戲內部數據中查找時,你會發現其它四個名稱,對應它們的臉分別是:

(傷害:25速度:訓從度下限:95%)

Rider騎手(行牛)一張幹練的臉

(傷害:34速度:7訓從度下限:80%)

Default默認者(弗牛)一張大眾臉

(傷害:20速度:6.5訓從度下限:60%,提供+6.7SAN/60S)

Pudgy矮胖者(肥牛)一張肥嘟嘟的臉

(傷害:50速度:7訓從度下限:45%)

Ornery暴怒者(戰牛)一張粗獷的臉

馴勢也就是被馴服的姿勢,這是根據你平日裡對牛的訓練積累下的結果。在你完全馴服一頭皮弗婁牛之前,它的馴勢就會寫在臉上,我們這裡引入一個概念“馴勢點”,你的一些互動行為會增加馴勢點,當馴勢點增加到0.1時,你的牛會體現出馴勢。

(完全馴服的戰牛有45%的鎖定訓從度,意味著你需要先刷毛或是喂點東西)

這裡我截取一段遊戲內部數據以做證明:

BEEFALO_ORNERY_DOATTACK = 0.004,

BEEFALO_ORNERY_ATTACKED = 0.004,

這兩句的意思是,每次你的牛攻擊或是遭受攻擊,所得到的馴勢點為0.004,所得的馴勢點為戰牛馴勢點。而每10秒的騎行則增加0.004的行牛馴勢點,每保持在滿足飽腹狀態10秒,得到0.004肥牛馴勢點。

注意點:

1.當你的牛進攻或被攻擊總計25次以上時,牛臉體現戰牛馴勢。

2.當你的牛騎行時間超過4分多鍾,牛臉體現行牛馴勢。

3.喂的過飽(300點以上也就是牛出現放屁的情況),每次增加0.02肥牛馴勢點,這意味著,在你食物充足時,在最短的時間內,你可以最容易得到肥牛。

4.你想要得到的牛,其體現的馴勢點必須大於另外兩者的總和,在你完全馴服之前,牛臉上的馴勢會根據你作出的訓練而改變,如果三者數據都很平均,你將得到數據平衡的弗牛。

(連續騎行了四分鐘,牛臉出現行牛馴勢,注意牛臉的鬢角)

(一個冬季的時間,在毛刷的作用下提前完成馴服)

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