《饑荒聯機版》龍蠅打法介紹
饑荒聯機版龍蠅打法是很多玩家不知道的,饑荒的很多怪物都有很多的機制與玩法,如果掌握之後會有非常高的收益,甚至無傷擊殺,怪物材料也是遊戲的重要部分,下面就來看看饑荒龍蠅打法介紹。
《饑荒聯機版》龍蠅打法介紹
龍蠅的普通攻擊傷害為150點,對玩家角色減半,單體傷害。這使得多人情況下或者雇傭大量的兔人等生物來群毆龍蠅會是非常不錯的選擇。
戰鬥中,如果龍蠅在5秒內受到超過 1250 點的傷害,她將會暈眩 10 秒。如果她在眩暈中受到超過 2500 點的傷害,就會掉落鱗片。這之後的 60 秒內她無法再被眩暈,並且之後需要額外 250 點的傷害才能再次眩暈,也就是在5秒內受到超過 1500 點的傷害才會再次眩暈,且每次眩暈後都會疊加一次。而且之後的眩暈中,龍蠅就不會再掉落額外的鱗片了。龍蠅追擊超出岩漿池範圍一定距離或丟失目標時會原地升天然後重置在岩漿池中央(血量也會重置),可以重複刷龍鱗。
龍蠅會在她的生命值降到 80%、50% 以及 20% 的時候返回岩漿池召喚岩漿蟲(若周圍沒有岩漿池則原地召喚)。最開始的時候會生成 5 個岩漿蟲,之後每一輪都會增加一個。
岩漿蟲會在一段時間後自然消亡,當所有岩漿蟲都死亡時龍蠅概率進入暴怒狀態或返回岩漿池召喚岩漿蟲。暴怒期間攻擊間隔縮短25%,攻擊範圍增大50%,移速增快40%,且傷害提升整整100%,持續一分鐘。暴怒狀態可以被凍結、催眠以及攻擊(極小概率)強製終止。暴怒伊始有極小概率被攻擊打斷狀態,龍蠅會出現自然結束暴怒狀態時的動畫。
暴怒的時候龍蠅普通攻擊附帶5點火焰傷害,且會使用火環————連續拍打三次地面,對周圍造成 37.5x3(112.5,對生物75 x3(225)) 的範圍傷害,作用範圍內會點燃所有可著火目標,CD 20 秒。薇洛或穿戴鱗甲可以免疫灼傷,其他情況下與暴怒狀態下的龍蠅作戰需要保持距離才能不會灼傷。而且由於暴怒狀態下的龍蠅傷害翻倍,實際上火環的傷害應為————對玩家 225,對生物 450,玩家應盡量避免與暴怒狀態的龍蠅戰鬥。
下列情況下,龍蠅會飛天消失,並回到刷新點:
龍蠅距離她的刷新點的距離超過60;
離開陸地4距離遠;
伺服器重置(讀檔、單人退出重進等)。
如果龍蠅距離刷新點沒有那麽遠時丟失目標,它會優先試圖飛回刷新點,而不是原地升天。回到刷新點後,它的狀態才會重置。
伺服器重置時,無論距離,龍蠅會在原地進行一個三連拍的動作(沒有傷害),並直接升天。
在進入暴怒狀態 1 分鐘後或潮濕度達到 90/100時恢復平靜。可以通過向她扔 5 個水球來使她平靜下來,但由於她在憤怒狀態下的高速度使得瞄準她不是很容易。這也建議玩家在春天或雨天時與龍蠅戰鬥,因為潮濕度會迅速增加。另外,催眠和冰凍,以及降低她的血量到80%、50%、20%而迫使她去召喚岩漿蟲,也可以打斷龍蠅的暴怒狀態。
冰凍龍蠅需使用 8 次冰魔杖,催眠龍蠅需使用 4 次催眠吹箭。每次龍蠅被冰凍,下一次冰凍她就需要額外的 2 次攻擊,憤怒狀態的龍蠅會需要 4 次額外攻擊。
可以建立一堵很長的石牆用來在作戰時將岩漿蟲與龍蠅分離。布置中間夾有木牌的一列牆,岩漿蟲不會將木牌視作障礙,如果岩漿蟲穿過木牌處到達你的路線比繞過牆到達你的路線要短,它們會依照最短路徑行動而試圖從木牌處通行,然後就會被卡住,玩家可以安心的群毆龍蠅或與龍蠅Solo。
如果你打算用兔人等生物大軍群毆龍蠅,則需要兩堵牆,且兩堵牆中間要留夠縫隙,否則岩漿蟲會和你的生物大軍打起來,而且岩漿蟲很可能會跳過木牌。
可以將所有岩漿池都用牆圍好,這樣在龍蠅召喚岩漿蟲時玩家沒有活動限制,龍蠅後續的攻擊都有條件通過走位躲避,並且可以在龍蠅召喚岩漿蟲時隨意輸出。