遊戲資訊
饑荒聯機版 Don't Starve Together
  • 發售: 2016-04-21
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
  《饑荒:聯機版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險遊戲。相信很多人都曾期待《饑荒(Don't Starve)》的多人聯機模式吧?這不Klei Entertainment剛剛宣布,饑荒的多人聯機擴展包(Don't Starve Together)將會於2014年夏季到來,並且以免費的形式。     多人聯機擴展包將會保留大量的遊戲內容,並且針對多人聯機作出一些平衡上的調整,甚至也有可能會加入一些新玩意。

饑荒聯機版蟻獅獻祭與地陷頻率 蟻獅獻祭與地陷原理

代碼黨,會程式的話自己去打開antlion.lua看看就明白了,這裡根據源代碼解釋一下蟻獅獻祭和地陷的原理。

蟻獅類似於船難DLC裡的火山,只在夏天出現,給他獻祭會延長下一次地陷到來的時間。

蟻獅夏天開始時刷新,刷新時會有一個默認為4.2天的計時器,計時器天數也就是下次地陷的時間,就是說默認情況下4.2天后會地陷。

蟻獅在下雨天或者夏季結束後消失,雨結束後或者下一個夏天開始時重新刷新,重新刷新依然是默認4.2天計時器。

所以如果你的夏天沒有下雨,那麽在沒有獻祭過的情況下,會在夏天的第5天(夏天開局是第5天,秋天開局是第60天)早上刻度表轉到3-4格左右的時候開始地陷。

但是夏天開始時有幾率下一場雨,那麽如果下了雨則是從雨結束開始後算4.2天,比如第2天早上雨停那就是第6天中午地陷。我測試時有一次秋天開局到夏天連下兩天雨,第62天才地陷。

如果你一直不給他獻祭的話,那麽計時器初始會越來越短,每一次間隔是上一次的80%。比如第一次地陷是4.2天后,第二次地陷是3.36天后,再下一次是2.69天后,依次類推。最短間隔是1天,到達一天一次的頻率後就不會再加了。不過其實默認長度的夏天不會到一天一次的頻率,15天如果不理他的話最多也就地陷5次,除非你延長了夏天時間。

然後是獻祭部分,獻祭會給沙漠石和圖紙就不說了,隻說每個獻祭物品能延長多久地陷。給蟻獅玩具或者岩石會增加計時器的時間,比如初始是4.2天,喂他一個岩石計時器就會變成4.2+0.33=4.53天,依次類推。

新出的水桶套裝=1.32天

一般的玩具=金子價值(能在豬王那換多少金子)/9天,比如硬化橡膠塞能換8金子,給蟻獅就是8/9=0.88天。

然後除了玩具也可以給岩石,岩石不給東西,但是也能延遲地陷,一個岩石=0.33天。

計時器最高為6天,也就是說計時器到6天的時候蟻獅喂飽了,再喂什麽他會繼續收但是不會再繼續延長時間。

建議的話盡量用新出的水桶套裝來延遲地陷時間,因為水桶套裝給豬王才換1金子,不如留著給蟻獅延長地陷時間用。

其他玩具如果你不需要沙漠石的話就別給蟻獅了,留著換金子更劃算,畢竟單純為了延長地陷時間可以隻用岩石就足夠。當然要換沙漠石的話還是得用其他玩具。

然後是蟻獅有三個階段,不開心,一般,開心,不同狀態下蟻獅也會有不同的動作動畫,三種狀態下你用人物去檢查他會說不同的話,可以根據蟻獅的狀態去判斷是否喂飽了蟻獅和下一次地陷的大致時間。

開心:計時器>5.7天,蟻獅做飽了的動作,這種狀態下再多喂一個石頭就是全飽(6天);

一般:3.6天<計時器<5.7天;

不開心:計時器<3.6天,蟻獅做嚇人的動作。

個人意見是,單純為了防地陷的話,第5天早上喂一次到全飽(蟻獅開心後多喂一個石頭就夠了),然後第10天到第11天早上之前再喂一次到全飽,喂兩次就足夠了。用石頭喂飽蟻獅挺容易的,20個石頭就能從空喂到飽。

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