遊戲資訊
饑荒聯機版 Don't Starve Together
  • 發售: 2016-04-21
  • 發行: Klei Entertainment
  • 開發: Klei Entertainment
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
  《饑荒:聯機版(Don't Starve Together)》是Klei Entertainment製作發行的一款動作冒險遊戲。相信很多人都曾期待《饑荒(Don't Starve)》的多人聯機模式吧?這不Klei Entertainment剛剛宣布,饑荒的多人聯機擴展包(Don't Starve Together)將會於2014年夏季到來,並且以免費的形式。     多人聯機擴展包將會保留大量的遊戲內容,並且針對多人聯機作出一些平衡上的調整,甚至也有可能會加入一些新玩意。

饑荒聯機版護甲值減傷怎麽計算 饑荒護甲可以疊加嗎

饑荒聯機版護甲值減傷說明

木甲+豬帽能有96%傷害減免的公式 傷害值*(1- 0.8)*(1 - 0.8), 現在並不可行!

測試對象:威爾遜 和 巨鹿

數據:巨鹿攻擊力:75,威爾遜血量:150.

實驗1. 隻穿木甲 或者 豬帽

豬帽和木甲的傷害減免都是80%,當穿著木甲(or豬帽)時,滿血的威爾遜被巨鹿拍一下變成了135的血,就是說受到了15點傷害。 這裡顯然傷害計算公式是直接乘法即可 75*(1-0.8)= 15。而木甲損失了29%耐久度,也就是60點。剛好是符合抵消的傷害。

2.木甲和豬帽同時穿後

兩者傷害減免都是80%,那麽同時穿後滿血被巨鹿拍一下會扣多少血呢?答案還是15。

而不同的只有,耐久度的損耗大大降低了。木甲和豬帽一起掉了10%的耐久。也就是30點。就是說抵消的傷害所造成的耐久度損耗平攤了。

3.關於石甲、影甲、遠古甲等

以上裝備傷害減免都是90%,滿血後被巨鹿拍一下,損失的生命值是7.5(拍兩次15看出來) 。而遠古甲和遠古皇冠一起戴著時,被拍一下損失的生命值仍然是7.5,但耐久度損耗平攤

而帶著遠古皇冠+木甲這種90% + 80%的組合時,損失的生命值仍為 7.5,所以

傷害減免值是根據身上防禦力最高的裝備決定的!!!

傷害減免值是根據身上防禦力最高的裝備決定的!!!

傷害減免值是根據身上防禦力最高的裝備決定的!!!重要的事情說3遍:D

4.關於甲的重要論

很多萌系玩家可能會認為木甲(80%)和石/影/遠古甲(90%)隻相差10%,沒什麽必要做石/影/遠古甲。然而事實是他們抵消的傷害看上去是差別不大。然而這兩者之間穿上後

所扣的血是差一倍呀!差一倍!一倍!倍!! 想象一下,威爾遜穿著一背包木甲站擼冬季BOSS,BOSS敲他10下就沒了,而穿著2件遠古甲或者一背包石甲去擼,BOSS至少要敲他20下。 當然。僅限於站擼,走位還是最優先的選擇。不過,一個冬季BOSS敲20下的時間,按2秒打5下的攻速來算。拿著肉棒/觸手/影刀怎麽都削得死了吧。

結論:以後不用糾結做豬帽了,身上帶著3個木甲一樣的。反正木甲破了也會自動換上。耐久度這種問題就隨他去吧。當有遠古/影/石甲時,可以考慮做個豬帽來平攤掉貴重防具的耐久損耗。

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