五種遊戲體驗讓你發狂 解鎖生死格鬥5性感服裝不容易
就像其他大多數玩家一樣,我玩遊戲是圖個高興,最少其中絕大多數的時間是這樣的,與此同時,我並不太在意解鎖成就和隱藏要素,我知道那些東西是好東西,至少你會為解鎖那些東西多玩幾遍遊戲,但是我個人對那些東西毫無興趣,
但當我發現遊戲中的挑戰要素時,我一定要通過它們,我還要接近完美的通過那些挑戰,雖然這些挑戰非常的花時間而且回報也並不豐厚,我也發狂的想完成他們。下面就是五款我為之瘋狂的遊戲:
1. 將對手打到滿地找牙的成就感
當你在玩《太空戰士》遊戲時,你腦中會無時不刻蹦出一個念頭,這個念頭就是,這部遊戲更像是一部“舞步”遊戲,這種想法在《太空戰士9》中更是得到體現,在格鬥的過程中,系統會提示你按鍵,聽前來是件簡單的事情,然而作為一款“舞步”遊戲,節律感是最為重要的,這將影響著戰鬥的結果,如果你的按鍵慢了哪怕一毫秒或是錯按了按鍵,你將會錯過100連擊,遺憾的以99連擊結束。
你可以依然以99連擊來完成一場精彩的格鬥,但是如果你完不成100連擊,你將得不到月亮石,如果你得不到月亮石,你在後面的BOSS戰中將會困難100倍。
所以實際上你的最佳選擇只有退出重來,再一次又一次的嘗試中你不但耗費了大量的時間,而且也變成了一位“狂人”。
2. 你永遠都贏不了的薩爾達之戰。
首先,來談談《橡皮圈AI》吧,這是一款懶惰的開發商為了簡單的激怒玩家而製作的遊戲,不論你有沒有發現,它就是這麽一款遊戲,當你在競賽中過分超前的時候,你的電腦對手會以超越時空的速度無視一切障礙到達終點。
作弊一向都是高效率的,但是當你遇到作了弊都無法打通關的遊戲,你還能淡定嗎?這就是經典的《塞達爾之戰》,裡面有著你永遠都無法戰勝的敵人。
面對無法完成的挑戰,我還算是淡定的,你的敵人會非常準確的在每秒鐘出一拳,這使你有了能打贏他的假象,但這次就算你變成超級賽亞人也贏不了了,更令人咂舌的是,你的敵人一次又一次的鼓勵你再試一次,不論你有多快,你總會在一次又一次的嘗試中“發狂”。
3. 《太空戰士10》中的休克電擊
再來看看《太空戰士10》中的迷你遊戲之一,沒有人能在遊戲挑戰中幸存下來,你必須躲避從天而降的連續200次電擊,途中無存盤。你一定會想這是多麽的無厘頭,你一定會問為什麽要這樣做?答案是,這是獲得露露的金星圖章的唯一方法。
如果你途中暫停或是被電擊劈中,那就重來吧,而且如果你記錯了電擊數,像是你在躲過199次電擊就去要獎勵,你還是得不到你需要的獎勵,你必須重新再來一次。
4. 有些事你做了還真是不值的。
《生死格鬥5》有這一大堆的無聊挑戰,無論你解鎖了什麽,你都必須先找到他們的解鎖條件。
首先,遊戲中有很多的道具,你要通過打敗敵人來贏得道具,再一次又一次的失敗中解鎖一些新服裝,還有一些道具允許你在線使用角色1000次,每個遊戲中的角色都有這些設定。
所以想要解鎖所有的成就,你至少要在線打25000場比賽,我是不在乎什麽道具,讓我們來看看隱藏的服裝,一共三件,一件比一件瘋狂,但沒有一件能比得上Lisa的隱藏服裝。
要解鎖那件服裝你必須在生存模式中獲勝4到5場來解開最高難度,然後再連續擊敗100個對手,我用最笨的戰術成功擊敗過20個,我是永遠不可能做到了,我也希望你們做不到!
5.來用一用體感設備
你是否有玩過一些鍛煉工具,我的那些玩意兒現在還在壁櫥裡歇著呢,所以當提到用體感設備鍛煉身體時我會斷然說不。
但我家裡有人想要試試,我也不想試圖阻止他們的癲狂想法,花幾百美元買到的塑料墊又有什麽用呢?但公平地說,體感塑料墊的確很好玩,這些新花樣還真能吸引一些人。
在你的熱情用完之後,你會感到真正的無聊,在塑料墊上跳來跳去只是為了得到“你沒有變胖”一句話。