《惡魔獵人5》開發團隊解釋為何要與Ninja Theory合作
卡普空與Ninja Theory的合作並不是一時腦熱的決定。事實上,他們跟Ninja Theory的合作與《奴役》和《天劍》有關,所以大家現在知道我們能對《惡魔獵人5》有什麽樣的期待了。在接受媒體採訪的時候,《惡魔獵人5》的製作人Alex Jones對這一次合作給出了解釋:
我們對他們之前的作品很熟悉,事實上,我們當時的產品開發總監還在微軟公司的時候就跟他們團隊的前身有過合作,所以算是了解他們。
所以實際上雙方的長官人就有著類似私人關係的聯繫,但真正確定合作事宜的,是我們看到了《天劍》和《奴役》。這兩款遊戲都有著對於一款優秀《惡魔獵人》遊戲很重要的東西——劇情、過場等等。而且,他們也有著足夠的處理戰鬥方面的能力,我們認為在卡普空日本公司製作格鬥遊戲25年的經驗上增加這些東西確實能夠讓我們進一步提高。
而且那些夥計們對於過去的遊戲有著一種崇敬之心,尊重遊戲過去的設定,他們很善於接納新事物,非常容易共事,因此能夠很好地執行各種工作的指示。當我們調查了整個業界之後,事情就根本不需要考慮了,他們就是最佳的選擇。
到明年1月份《惡魔獵人5》上市的時候,我們就能最終知道,這一次合作是否成功。
遊戲截圖: