《惡魔獵人5》將有Capcom有史以來最好的面部動畫
儘管《惡魔獵人》以往高度風格化的環境在《惡魔獵人5》中不在了,但好消息是一個超級真實的畫面風格正在將其取代。Capcom表示《惡魔獵人5》將有公司有史以來最好的面部動畫。
Capcom是通過轉向採用和《惡靈古堡7》所用的RE引擎來實現這個目標,Capcom的目標是達到照片級畫質。
製作人Matt Walker解釋說:“第一眼望上去你注意到的最明顯的事情自然是渲染,RE引擎早已在商業化遊戲上有過應用物理渲染的經驗,《生化7》是首個。
除此之外,《惡魔獵人5》則代表著我們在RE引擎中首次採用混合外形(blend shapes),對此我們使用了全新的面部折痕達到完整的效果。這意味著你將在《惡魔獵人5》中看到Capcom有史以來最製作的最好面部動畫。我個人認為這真的加強了《惡魔獵人》遊戲所知名的特色。”
Capcom還表示工作室的目標是在《惡魔獵人5》中重現《惡魔獵人4》的感覺,所以玩家可以期待一個有著流暢、深度戰鬥機制和性感、閃亮新畫面風格的《惡魔獵人》遊戲。