《惡魔獵人5》總監伊津野英昭:曾很想開發《DMC:惡魔獵人2》
Ninja Theory開發的《DMC:惡魔獵人》雖然受到了系列粉絲的不滿,但系列總監伊津野英昭卻是非常喜歡。在《惡魔獵人5》立項前,他甚至想開發一個《DMC:惡魔獵人2》。
今年TGS上,伊津野英昭在接受VG247採訪時表示,“在第一作後,我當時真的很想開發一個《DMC:惡魔獵人2》,很有那種衝動,但最後沒有發生。所以當我們有機會去做一個新作時,我們說,好吧,咱們做個惡魔獵人5吧。”
“我們的開發團隊中有參與開發過《DMC:惡魔獵人》的,也有沒有開發過的。由於我們把雙方混到一起,儘管我們不是在做一個《DMC:惡魔獵人》的續作,但我們絕對會把我們從這款遊戲中學到的應用到《惡魔獵人5》裡。”
根據伊津野英昭,開發團隊中一部分沒有參與開發過《DMC:惡魔獵人》的人真的很想把這個類型往前推得更遠,看看是否能超越Capcom和Ninja Theory一起合作過的遊戲:《DMC:惡魔獵人》。這也是為什麽他們開發一個全新帶有數字的系列正統續作。
“其中一個事,如果你想想,就是讓這些人開發一個《DMC2》可能不太合適。這是Ninja Theory應該和Capcom合作去搞的事情。如果我們在大版工作室這裡去做的話,這將會不同,可能還會丟去一些東西。因此我們去開發《惡魔獵人4》的續作就非常說得過去了。當然它也是我們大版工作室開發者經常參照的一個遊戲。”
《惡魔獵人5》定於2019年3月8日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。