《惡魔獵人5》採訪影片中文字幕 遊戲開發已達3年
在本周的E3 Inside Xbox特輯,《惡魔獵人5》總監伊津野英昭接受了微軟的採訪,詳細介紹了《惡魔獵人5》的開發歷程,及主角“成熟大叔尼祿”的機械義肢所帶來的全新戰鬥技能。
最後他還表示,此作將仍是所有粉絲們喜歡的經典“惡魔獵人”遊戲,並且一定會超出大家的預期。
採訪影片中文字幕版:
根據採訪影片,《惡魔獵人5》發生在《惡魔獵人4》若乾年之後,本作的開發也是在《惡魔獵人4:特別版》開發完成後才開始製作。
值得一提的是,《惡魔獵人4:特別版》2015年6月底發售,由此推測,《惡魔獵人5》開發周期已經達到了3年。而Ninja Theory採用虛幻3引擎打造的《DmC:惡魔獵人》最初於2013年1月發售,登陸了PC,PS3和Xbox 360。2015年3月10日推出了決定版(重製版),登陸了PS4和Xbox One。
在採訪的最後,伊津野英昭還確認《惡魔獵人5》將參加今年的科隆遊戲展,並提供Demo試玩。
《惡魔獵人5》將於2019年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
影片截圖: