《惡魔獵人5》最新遊戲細節 但丁變化不大武器很爽
昨天外國遊戲論壇ID名為Neogaf的玩家貼出了《惡魔獵人5》的內部人士泄露資訊。據稱,《惡魔獵人5》已經製作出內部demo,已經有內部人士玩過了這個demo,效果不錯。這樣看來大家完全可以充分信任Ninja Theory,他們的作品相信不會讓大家失望。
先前預告片:
下面是內部人士透露的一些有關此demo的細節資訊:
·demo自二月以來似乎都沒有完成。Capcom的員工已經試玩了這個demo,並且表示這款新作與以往的《惡魔獵人》作品並無明顯區別。Ninja Theory之所以沒有透露過任何資訊,是因為遊戲公布時他們剛剛製作了四個月。《惡魔獵人》系列數量眾多的粉絲團讓他們有些擔心,他們害怕一些未經雕琢的東西引來玩家的聲討。
·泄露消息的內部人士似乎明白為什麽Ninja Theory使用了虛幻引擎3而非MT Framework。他說,MT Framework通常都是小製作團隊才是用幾個,這個引擎也是在日本開發的,Ninja Theory還是比較喜歡使用曾用過的引擎。
·就demo自身而言,內部人士稱Ninja Theory並未降低遊戲的難度,難度和以往的《惡魔獵人》相差不大。戰鬥方面非常非常流暢,遊戲似乎鎖定在30FPS。不過當敵人較多時的效果就 不得而知了。
·內部人士稱,demo的“亮點”在於預告片中但丁的可變形武器。目前沒有此方面的詳細資訊,不過看上去效果很不錯。
·已經確認的是,Ninja Theory加入了槍械的冷卻時間,所以槍械不能像以前一樣無限制的使用。效果是好是壞目前還不能確定。
·內部人士確認,但丁的外觀並沒有改變(還沒改變??還是被重新製作?),不過從demo並不能看出遊戲的故事梗概。
·總體來說,遊戲的整體效果都非常不錯。需要重申的是我們對遊戲故事一無所知。