難以苟同?外媒表示《惡魔獵人5》但丁新形象有魅力
關於《惡魔獵人5》但丁形象的改變到底是好還是壞一直就是玩家們熱議的話題,近日國外遊戲媒體Gamingunion就撰寫了一篇關於《惡魔獵人5》但丁的文章,下面給大家帶來他們的分析:
創意的扼殺往往是由於開發商聽從那些自以為是的玩家的意見,這些玩家一向認為自己比開發者更懂得如何創造遊戲角色。之所以這麽說,是因為我看到無數玩家都在抱怨但丁的新形象。
新的但丁,有著黑色的短發,和以往的陽剛霸氣相比,此時更多了些陰柔和頹廢,紅色的風衣倒是變化不大。
讓我感到驚訝的是,就目前的遊戲預告片來說,玩家們普遍認為如果但丁的頭髮不是現在這個樣子遊戲會更加好玩一些。這也難怪日本的遊戲產業會遭遇谷底,就是因為開發商要照顧到那些不願看到任何改變的少部分玩家。Capcom很清楚這樣的改變會遭致負面的議論,不過你可以想象這樣做其實有著充分的理由。
其實質疑角色設計是沒錯的,不過要說這款自始至終都是一種煎熬就無法解釋了吧?但丁的過往從來都沒有提起過,所以對一個年輕的但丁來說,有些樣貌上的改變也是公平的,不說頭髮的顏色,而這款遊戲最受質疑的就是整個世界的形狀。但丁所生活的世界,他使用的武器,他周圍的一切所看起來的形狀都會在戰鬥開始的時候聚焦在但丁最令人印象深刻的特質上:他的態度。
自大,傲慢以及對他自己能力的毫不懷疑,但丁就是這樣被定義的角色。你首先會注意到的事就是他動搖的自信。從他走路的姿勢,他的面部表情還有他的戰鬥方式中都會流露出來。簡單來說,但丁就是個混蛋,可是他卻是那種我們喜歡看到的。
儘管我們在E3看到了遊戲的展示影片,不過我更加看到了一個被賦予了人格的但丁。他的外表讓周圍的世界充滿了色彩。每一種武器都會帶來不同的玩法。最酷的部分不在於但丁使用了一把劍,而在於如何用劍。
或許僅僅是我而已,不過我從來沒有想過任何的改變會給這個系列帶來不好的影響。改變是整個產業前進的動力。就這款遊戲來說,那些所謂的粉絲需要調整一下心情。或許如果他們不再關注但丁的髮型,他們就能夠接受這款新作。