遊戲資訊
惡魔獵人5 Devil May Cry 5
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-03-08
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

《惡魔獵人5》PC版性能分析 遊戲畫面出色優化很給力

近日,外媒Dsogaming對《惡魔獵人5》PC版進行了性能評測分析,一起來看下具體內容。在測試中,他們使用的硬體配置為:Intel i7 4930K CPU(4.2GHz超頻)、16GB DDR3 RAM 2133MHz、AMD’s Radeon RX580, RX Vega 64, NVIDIA’s RTX 2080Ti, GTX980Ti 和GTX690、Windows10 64位作業系統、Geforce 驅動419.35版本和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.1。

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值得注意的是,這一次NVIDIA並沒有為《惡魔獵人5》提供可升級連接接口(SLI)文件,這意味著GTX690與單塊GTX680表現效果相近。有一種解決方案是:強製遊戲在DX11以及自定義SLI位的環境下運行,但由於遇到了一些畫質和穩定性的問題,這種方案被放棄了。

以下兩個截圖分別展示了禁用超線程和啟用超線程時Intel i7 4930K上的CPU的使用頻率。當禁用超線程時,CPU的6個核心全部被大幅佔用。而啟用超線程時,可以擴展到8個CPU線程(雖然它嚴重依賴於一個線程)。 因此,我們強烈建議在這款遊戲中讓CPU啟用超線程。

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玩家並不需要配置高端CPU就可以很好的遊玩《惡魔獵人5》了。 雖然遊戲表現可能會受到D加密技術的影響,但大多數玩家都沒有這種問題。為了了解遊戲在各種CPU上運行時的表現如何,為此外媒專門模擬了雙核和四核CPU下的遊戲表現,他們發現即使在雙核系統下也能夠在60fps和高清1080p的最高設置下運行遊戲。

同時,《惡魔獵人5》並不需要非常高端的顯卡才能運行。在使用顯卡GTX690的情況下,外媒測試數據表明這款遊戲也能在60fps和高清1080p的最高設置下運行遊戲。而且卡普空已經預設了各種圖形設置來方便玩家調整畫質效果。PC端玩家可以調整紋理,紋理過濾,抗鋸齒,運動模糊,效果,陰影,環境遮擋,體積光照,螢幕空間反射和次表面散射的質量,同時還有一些啟用或禁用色差,陰影緩存和鏡頭光暈的選項。

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在2560*1440的分辨率下,這款遊戲在顯卡GTX980Ti、AMD Radeon RX Vega 64 以及 NVIDIA RTX 2080Ti 上的表現都不錯,它們都能為玩家提供60fps的流暢遊戲體驗。在4K分辨率下,《惡魔獵人5》在顯卡AMD Radeon RX Vega 64以及NVIDIA RTX 2080Ti上的表現驚人,在遊戲過程中幀數甚至超過了60。

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作為一款對顯卡友好的遊戲,《惡魔獵人5》顯得十分出色。遊戲過場動畫的表現也十分驚豔, 卡普空使用了先進的照明系統,所有的敵人刻畫都十分生動,環境中有許多可破壞的物體(雖然你不能粉碎像汽車或建築物這樣的大物體),整體藝術風格也很特別。 美中不足的是,這款遊戲中出現了一些影子上的錯誤。在下面截圖中你可以看到相關細節,希望卡普空能夠修複這個問題。

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