遊戲資訊
惡魔獵人5 Devil May Cry 5
  • 發售: 更新:2024-11-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-03-08
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

Capcom計劃重振《惡魔獵人》《洛克人》《逆轉裁判》

Capcom發布了2025年綜合報告,在概述公司長期發展目標時,COO辻本春弘直接點名《洛克人》以及 《逆轉裁判》和《惡魔獵人》,希望通過新的項目重振這些IP。

Capcom計劃重振《惡魔獵人》《洛克人》《逆轉裁判》

以下是他聲明的相關部分(第28頁):

“卡普空的目標是保持每年10%或更高的營業利潤增長,並實現軟體年銷量1億份的長期目標。為了提高成功率,我們正努力逐一解決業務挑戰。我們的工作重點是核心IP,例如《惡靈古堡》、《魔物獵人》和《快打旋風》系列,並規劃正統系列作品及其續作、重製版、全新IP以及移植到最新硬體平台的內容。我們每年都會推出兩到三款重磅新作,但也意識到未來需要拓展產品線。

卡普空擁有眾多全球知名品牌,例如《洛克人》、《惡魔獵人》和《逆轉裁判》。我們計劃通過推出這些系列的新作、重製版以及移植到新硬體平台,來擴大用戶群體並提升業績。通過增強品牌影響力並培養忠實粉絲群體,我們將把這些IP發展成為核心IP。”

在以往的報告或股東大會上, 《洛克人》系列通常被描述為卡普空經典遊戲庫戰略的一部分,而非積極的增長目標。但辻本在這裡將其定義為非核心IP,公司計劃通過新作、重製版或移植版來進一步支持該IP。

辻本還概述了卡普空為支持這一目標而制定的更廣泛的生產戰略:擴大其大阪開發中心,建造計劃於2027年完工的新設施,招聘更多員工,並繼續更新RE引擎。

“負責開發這些內容的是我們世界一流的內部創作團隊。過去三年,我們一直將加強人力資本建設作為管理重點,為此,我們不斷培訓和招聘人才,以擴展我們的開發架構。此前,為了提高效率,我們將遊戲開發業務集中到了大阪。然而,為了進一步強化這一架構,我們目前正在總部附近建設一座新的開發中心,預計將於2027年竣工。”

雖然目前尚未確認具體項目,但傳遞的信息比以往任何時候都更加清晰:隨著卡普空擴大開發規模並致力於拓展軟體產品線,《洛克人》、《惡魔獵人》系列已被列入公司希望打造全新支柱的IP之列。這可能以重製版、複刻版、合集或全新作品的形式呈現。

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