遊戲資訊
惡魔獵人5 Devil May Cry 5
  • 發售: 2019-03-08 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

舊版真是弱爆了?《惡魔獵人5》略顯優越的十大理由

相信很多玩家已經在翹首盼望一月份的重磅級大作 -- Ninja Theory的《惡魔獵人5》,小編也是按捺不住每天都在搜索大量《惡魔獵人5》發售的消息,有經常看新聞的玩家們都知道,我們白發紅衣的惡魔獵人這次換的可不是發色那麽簡單。新的人設,劇情,武器系統等等,Ninja Theory是否能超越CAPCOM前面幾作,並在玩家心目中樹立新的地位呢?

一部電影如果在同樣的世界觀裡面不斷出續作,觀眾可能就不會一直來買單了。作為遊戲開發商同樣也明白這個風險,經常在舊有的創意上講述新的故事,炒炒冷飯多掙點錢比較實在嘛。我一直很喜歡惡魔獵人系列,雖然隻玩了3和4,比起ACT三大神作的《忍者外傳》和《戰神》系列,《惡魔獵人》系列自成一格的遊戲系統,但丁那玩世不恭的痞子習氣和維吉爾冷酷拔刀的瀟灑動作,以及尼祿既能殺敵又能到處飛的惡魔右手給我留下了很深的印象。我們最關心的帥哥但丁終歸還是老好人一個,身懷除魔殺怪絕技但是心腸不壞,而這次轉變了原有的風格,是否能給玩家帶來非凡的體驗?多多在此總結了個讓玩家愛上這個黑發但丁的10個理由,一起踏上除魔之旅吧。

10、系列特色的傳承

儘管有前幾作不錯的銷售和好評,這款遊戲的風格是否江郎才盡,能否在舊有的創意上給出新的玩法呢,這是製作組和玩家們共同關心的。很多人覺得創新有可能毀了一個系列而讓玩家不斷感念舊有的風格,而面對新作,Ninja Theory必然要克服重重壓力去塑造全新的一代。

當然,這次製作組是打算把丁叔塑造成一個平民角色,玩家還是可以從這一代中看到前作的影子,丁叔依然是一副痞子樣,魔擋殺魔(倒是甚至很多人吐槽此作的但丁根本就是街頭混混,跟3代比起來的氣場完全是兩個樣子啊),依然愛吃披薩。

9、去糟粕,留精華

作為開發人員可能會對以往的作品驕傲自滿,而不是時刻想著創新。這一次Ninja Theory可謂大刀闊斧地玩弄了新花樣。保留了但丁的叛亂大劍,黑檀木和白象牙雙槍,從人物形象和整個故事基調進行了大規模的創新,關卡設計、視覺風格和戰鬥系統等等,無一經過了很大的改觀。作為一個遊戲品牌,開發人員必須要了解該系列的長處,但也需要保留曾經成功的因素。

8、新的故事劇情

大家知道,老卡(CAPCOM)塑造的惡魔獵人系列被稱為“不太會講故事的”丁叔,隻管砍砍殺殺裝逼耍帥,此次Ninja Theory對這個惡魔獵人系列的故事劇情做了大調整,雖然劇情部分有些玩家覺得爛。維吉爾的回歸,和丁叔一起對抗惡魔是系列以來第一次的聯手,大家還記得3代裡面倆兄弟從頭打到尾,到最後倆人還是隔開了,末了丁叔還灑下一滴眼淚跟蕾蒂淡定地說,It is only the rain(只是雨滴罷了)。

在這一作裡,不僅有全新的世界觀和故事性,這倆兄弟可以一起搞基從頭搞到尾,自然是比前幾作的設定歡樂多了。遊戲中Mundus這位魔王通過債務,監控和碳酸飲料的現代方式來控制世界,這個設定本來就存在幽默感,碳酸飲料的這個……如果我告訴你丁叔這一票人是為了可樂而戰你會相信嗎(當我沒說)?當然,也少不了給他們引導和幫助的美女角色。

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