遊戲資訊
惡魔獵人5 Devil May Cry 5
  • 發售: 2019-03-08 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文 日文
《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》是一款由Capcom製作發行的動作冒險遊戲,為《惡魔獵人》系列時隔6年的全新續作,遊戲的故事背景發生在《惡魔獵人4》幾年後,一個都市發生突如其來的異變,巨大樹木貫穿了都市中心,吸血樹根開始襲擊人們。以擊退惡魔維生的青年尼祿與向他提供武裝用品的自稱「武器藝術家」妮可一同衝進異變發生的旋渦中心,其右手閃耀著對惡魔用義手型兵裝……

卡普空:《惡魔獵人5》項目與Ninja Theory的合作超讚

《惡魔獵人5》下周就要全球發售了,經過幾年的爭論和期望,最終作品究竟什麽樣呢。卡普空向媒體透露,製作組Ninja Theory的工作非常出色,他們對這次合作非常滿意。

卡普空美國部製作人Alex Jones在接受媒體採訪時討論了他們與Ninja Theory的合作過程,並表示他們之間的合作非常成功。

“他們非常棒,大多數製作組都會隨便抓來幾個日本人,向他們大肆宣講如何製作遊戲,但效果全都不如Ninja Theory這麽好。這幾位日本人非常願意了解Ninja Theory的歷史項目,並非常信任他們,放手讓他們乾。而Ninja Theory的員工們也非常清楚他們盡30年的格鬥遊戲製作經驗,並虛心地聽取意見”。

隨後記者問他,對於卡普空繼續與西方製作組合作,建立國際聯合製作體制的做法怎麽看,他表示“只有非常少數的優秀獨立製作者,如果你能夠鎖定一兩個並繼續與他們合作,這將是作為發行商勢在必行的做法。因為首先公司內部擴展的需求是無限的,製作遊戲的成本很高,要想營利就必須擴張。像Ninja Theory的工作室,他們已經通過優質產品證明了自己的實力,而這正是我們需要與之合作的人。”

隨後記者採訪了Ninja Theory 的通訊經理Dominic Matthews,問他對本次與卡普空合作的看法。

他說“我們雙方都有許多人才,就像Alex說的,卡普空從格鬥遊戲中繼承了許多經驗,估計是世界上最豐富的,所以我們真的是受寵若驚的感覺。但遊戲製作過程中需要的是許多不同的技巧 - 劇情,視效,動作,遊戲設計,這些我們在之前的作品中都表現除了自己的風格,所以我們之間是英雄相惜。我們之間的合作關係非常強大有力,因為我們對作品的高要求,所以我們感到有著一些相似之處。我們的設計師在這個項目上花了3年的時間,但卡普空方面也有許多重要人物,曾負責過《惡魔獵人》之前的作品,是他幫我們起步。”

《惡魔獵人5》已經有許多評測了,3DM會進行篩選並陸續報導給大家。

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