卡普空解釋為何外包《惡魔獵人5》 是為了讓玩家換口味
Ninja Theory在創造這個新但丁的時候惹來了不少的爭議。但Capcom的監督和項目負責人 Hideaki Itsuno對開發組的新作品表示滿意,並且解釋了為什麽最初把這個廣受歡迎的系列交給了外包公司來做。
“如今的《惡魔獵人》系列,我們不想讓它和其它遊戲系列一樣,在一個製作組下呆的太久而產生一系列的問題,相同的硬體和創新的瓶頸都會使玩家逐漸流失。”他解釋道。“我們想避免這種現象的產生,並讓這個系列一直活躍下去。”
玩家們自然也不想 —— 《惡魔獵人3》是最好的動作遊戲之一,而且在它完成之後,一代動作遊戲傳奇的退役也讓我們感到惋惜。 Itsuno的計劃是改變遊戲固有的格式,並為整個系列納入新鮮的血液。
“我們決定為新的開發者加入新的元素和新的外貌。”他強調說。“特別是一個西方開發組,他們能為系列帶來很多新的東西,並使遊戲能夠始終保持魅力。”
《惡魔獵人5》已經於1月15日發售,之前引起的爭議與懷疑隨著遊戲的真正上市一掃而空。各大媒體一致好評。玩家們也都非常喜歡,如此看來,Capcom的這次變臉決策還是比較成功的。讓我們共同希望這個系列能夠繼續蓬勃發展。