《惡魔獵人5》各難度通關後追加要素
《惡魔獵人5》已經上市兩周左右,骨灰級玩家們以及通關了各大難度下的BOSS戰,解鎖了不少隱藏要素,這裡給大家帶來多個周目下,各大難度解鎖的追加要素。新手玩家們也根據這裡的提示,了解自己想要的任務角色、劇情、武器、服裝在哪個難度下可以獲取,方便大家做出自己通關計劃。
Human & Devil Hunter 難度
解鎖條件:初期即解鎖。
通關後追加要素:
▲ 解鎖「SON OF SPADA」難度
▲ 尼祿惡魔右臂復活,繼承 Devil Trigger 能力,初期即可使用
▲ 但丁繼承叛逆大劍、魔劍斯巴達、魔劍但丁,初期即可裝備
▲ 解鎖 Enemy Report,下周目首次擊敗每種敵人時,會自動拍照
通關動畫中,用尼祿和但丁擊敗若乾敵人(大約10個),獲得新的挑釁動作,V解鎖 EX 皮膚。
SON OF SPARDA 難度
解鎖條件:通關 Human 或者 Devil Hunter 後解鎖。
通關後追加要素:
▲ 解鎖 DANTE MUST DIE 難度
▲ 但丁解鎖「Irregular Full Custom」技能,裝備欄擴充,也可卸下武器。獎杯「誰還需要武器?」(不裝備任何武器完成Mission11)需要這個技能才能完成。
DANTE MUST DIE 難度
超高的難度,敵人攻擊力和體力大幅提升,一定時間後會魔化,變得更強。
解鎖條件:通關 SON OF SPARDA 難度
通關後追加要素:
▲ 解鎖「HEAVEN OR HELL」和「HELL AND HELL」
▲ 可使用超級尼祿,魔力無限
▲ 可使用超級但丁,魔力無限
▲ 可使用超級V,魔力無限
HEAVEN OR HELL 難度
角色和敵人的攻擊力都大幅提升,你打敵人一擊必死,敵人打你也一擊必死。
解鎖條件:通關 DANTE MUST DIE 難度
通關後追加要素:最終BOSS新服裝
HELL AND HELL 難度
要求無傷通過的難度。你被敵人打中一下就死(然後原地復活),但你打敵人的傷害不變。敵人的體力是Devil Hunter難度的兩倍。
關卡中途沒有檢查點,有3次原地復活的機會,死亡3次以上則任務失敗,要從關卡起點重來。
解鎖條件:通關 DANTE MUST DIE 難度