遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

改旗易幟?傳聞《黑暗靈魂2》由“第二團隊”製作

《黑暗靈魂》初代無疑是一款非常出色的遊戲,為其他遊戲以及自己的續作定下了非常高的標準,然而我們必須要問,《黑暗靈魂2》作為一款續作,究竟有沒有真正完整地繼承前作的威望呢?

昨天,一位玩家在Reddit論壇上發帖表示,他懷疑《黑暗靈魂2》是由第二個團隊製作的。他指出,《黑暗靈魂2》有許多方面都與第一部不同。

首先他列舉了《黑暗靈魂》和“深淵者阿托利亞斯”DLC的製作人員名單與《黑暗靈魂2》的製作人員名單進行了對比。雖然製作公司的名字一樣,《黑暗靈魂2》的製作團隊更龐大,但兩部分人員之間並沒有多少重合。他強調,原作的製作人員幾乎沒有幾個參與續作項目。

其次,他指出From工作室CEO Naotoshi Zin擔當《黑暗靈魂2》的首席遊戲設計師,這一職位他已經幾年沒做過了。自從2000年以後,他主要負責的是From工作室的監製,但幾乎從未參與過遊戲的核心開發。

由於兩款遊戲的開發人員名單不是按照字幕順序排列,所以可以認為是按照貢獻度排列的。這方面,《黑暗靈魂2》的程式員團隊是首先出現在名單中的,而《黑暗靈魂》則把程式員團隊放在了最後。

事實上,只有一個人的名字同時出現在了兩部《黑暗靈魂》製作名單中,同時也參與了《惡魔之魂》和所有DLC中,他就是Akira Watanabe。雖然遊戲開發團隊一直都是鐵打的衙門流水的官,但《黑暗靈魂2》流失了太多重要員工。

所以看上去《黑暗靈魂2》並非原班人馬打造,發售之前就曾確認原作設計師退居監製,現在又被人翻出來從上到下全都大換血。這款非原班人馬打造的遊戲續作究竟是否繼承了原作的精要?遊戲續作的製作究竟需要多少原班人馬參與?歡迎大家積極留言討論。

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