《黑暗靈魂2》實際畫面引爭議 官方敷衍惹不滿
《黑暗靈魂2》的粉絲想必都對這件事感到不滿:《黑暗靈魂2》的實際畫面比預告片要差一些。最近官方對此做出了解釋:
“在整個遊戲的開發過程中,遊戲時不時地要在可玩性和資源調配上做出平衡。開發者總是要挑戰在奉獻良好畫面、遊玩動態的同時提升遊戲性。”
“開發團隊除了要創造出有價值的遊戲體驗之外,同時還要在遊戲畫質,遊戲體驗的多元化以及平衡方面方面保證持續性。”
“《黑暗靈魂2》最終的版本呈現出了我們能夠達到的巔峰,我們為積極的媒體評價和粉絲的接受度感到驕傲。”
照這麽說,如果所有遊戲的一切都有可能在最後一刻被修改,那之前發布的預告片還有什麽意義?這段官樣聲明簡直形同廢話,我們只希望PC版的表現能好點。