遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

十分詳盡 《黑暗靈魂2》公開演示影片細節解讀

 日前,IGN放出了獨家《黑暗靈魂2》12分鐘演示影片,爆出了許多新細節。影片中我們看到了許多改動 ,可以看出遊戲的前進方向。

首先是雙持武器的設定,雖然在《黑暗靈魂》和《惡魔之魂》中都能雙持武器,但在岩石中我們可以看 到雙持武器的攻擊更加迅猛,也就是說玩家可以在一次揮擊中同時造成兩份傷害,而不像之前那樣分別 控制左右手的揮擊。

雙持的缺點是缺少了盾牌的保護,而在演示影片中我們沒有看到雙持武器時的格擋動作,可能雙持武器 會犧牲所有格擋功能,換取高額攻擊力

在影片中我們看到了火把。和前作一樣,《黑暗靈魂2》的大部分場景都很黑暗,而玩家需要騰出左手舉 火把照明,右手單手持武器。這個設定很關鍵,玩家為了照明,必須犧牲戰鬥力,玩家必須找到適合自 己的戰鬥風格,在黑暗的世界中以自己擅長的方式前行。

火把本身的屬性將起決定性作用,從影片中,我們能看到火把可以用來格擋,不過在舉著火把的時候, 玩家整個戰鬥方式會受到很大影響,所以我們不禁要問,有沒有火把的替代品?可不可以不需要騰出一 隻手就能照亮周圍區域?我們只能等待更多資訊。

影片中還演示了打飛飛行道具的功能。敵人們不僅會扔飛刀射弩箭,他們還會扔巨斧。玩家可以將飛來 的巨斧打回去或彈開。當面對一群敵人的時候這個功能會變得非常有趣,而我們甚至可以想象,玩家或 許也可以將手中的大型武器扔向敵人,然後再撿回來。這將讓PVP變得更有趣,玩家可以戰術性地選擇 投擲大型武器。

敵人和環境對玩家行為的反應也更具多樣性,我們看到怪物可以打破牆壁,巨龍可以毀壞橋梁。

此外,我們可以看到用戶界面的改動。首先,我們看到遊戲中沒有顯示人性的數量,在血條左邊是一個 月亮的標誌。可能是在顯示遊戲中的晝夜交替時間。或者僅僅是裝飾性的標誌。左下角的裝備欄也有所 改動,以前是萬年不變的四個框,現在可以縮成一個消耗品的框。此外,四個物品框展開以後,左右手 裝備上都有血條,可能代表了武器耐久度。

遊戲中依然有原素瓶,在原作中,原素瓶和人性是僅有的兩個恢復生命的物品,但影片中我們看到還有 其他回復道具出現,有一種治療石,類似於《惡魔之魂》中的草藥。更多的回復道具將為玩家的冒險帶 來更多靈活性。

最後的大改動就是鑰匙石。影片中我們看到,玩家可以用鑰匙石開啟新區域,開啟更多挑戰或開啟通關 捷徑。不知道玩家獲得鑰匙石的方法和概率怎樣,不過這個設計給了玩家很多選擇,讓探索的元素更加 豐富。

影片中沒有演示任何多人遊戲內容,可能他們還沒有製作完成。

從演示影片中,我們可以看出《黑暗靈魂2》很大程度上都保持了原作的特點,做出的改動都沒有影響到 核心機制。相信我們在近期可以看到更多《黑暗靈魂2》的資訊。請繼續關注3DM。

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