幀率搞不定 From工作室解釋《黑暗靈魂2》畫面問題
最近一篇富比士報導詳細解釋了《黑暗靈魂2》實際遊戲畫面略顯糟糕的原因。
報導中From軟體表示這一切都是為了獲得“能夠正常進行遊戲的幀數。”,“那些精美的截圖是來自早期的遊戲版本,這一版本雖然也能進入遊戲,但是幀數仍停留在勉強可玩的程度上。”報導作者表示“在這種情況下遊戲顯然是不能出售發行的。我估計開發人員過於將精力集中於完善PC版本的高畫質,而低估了高畫質對於PS3和Xbox360硬體的挑戰。”
“我想他們不是故意要降低畫質的,但最後他們沒有辦法解決幀數問題,只能通過犧牲大量的畫質效果來換取遊戲畫面的流暢性。”
早期From軟體所使用的宣傳片和截圖,效果是最高的,但是那時並沒有意識到這種效果在當前世代主機上是很難流暢運行的。
換句話說,“如果From不做修改的話(指不降低畫質,維持原狀),那遊戲問題會更多,玩家會抱怨的更厲害。”