廠商表示《黑暗靈魂2》依然使用Havok物理引擎
之前的《惡魔之魂》和《黑暗靈魂》全都使用的是Havok物理引擎。日前一位南夢宮萬代發言人向Joystiq確認,《黑暗噬魂2》使用的依然是Havok物理引擎。遊戲總監谷村唯表示,他將在下一款次世代主機的《黑暗靈魂》中考慮開發新的次世代物理引擎。
《黑暗靈魂2》雖然採用了以前的物理引擎,但搭配了新的影像引擎。我們在今年的E3上已經見識過了,新影像更加真實,讓玩家身臨其境。
谷村曾表示,現在主機遊戲的影像已經是“最高水準”了,所以他想在下一款次世代《黑暗靈魂》中更多地提升物理效果。
“要想採用更強大的物理引擎,我們需要更強的硬體性能和CPU處理速度。所以只有在次世代主機硬體上我們才做得到。所以如果我要做下一款PS4或者Xbox One主機的《黑暗靈魂》的話,我會更加注重物理效果的提升。”
《黑暗靈魂2》將於2014年3月11日登陸北美,14日登陸歐洲,面向Xbox 360,PS3。