遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

《黑暗靈魂2》最新爆料 PVP內容與遊戲難度解讀

Edge日前對《黑暗靈魂2》進行了前瞻報導,NeoGAF成員Darth Zandatsu從中挑出了一些有趣的細節資訊。

《黑暗靈魂2》是From工作室目前為止最大的遊戲項目沒有之一,為此,製作組幾乎增員一倍。製作團隊分為兩個部分,谷村結衣帶領一批人負責戰鬥機制和遊戲操作;澀谷智弘帶領另一批人負責世界場景設計搭建。遊戲開場動畫將於1月份公開。

“鮮血兄弟會”和“藍色哨兵”是兩個敵對勢力,兩個勢力的成員之間可以進行PVP對戰。此外還將出現一個全新的勢力,這是一股維護正義的警察勢力,他們專門獵殺入侵者,將會對那些欺負小號的玩家構成極大威脅。

《黑暗靈魂2》的地圖尺寸和一代差不多,但這次玩家將有更多自由探索的太空,玩家可以選擇自己探索世界的先後順序。

《黑暗靈魂2》的遊戲難度將繼承喪心病狂的設定,如果你在玩1代的時候感覺力不從心,那這次也要做好心理準備。不過他們依然還沒有最終決定遊戲難度,他們曾表示過降低遊戲的上手難度。究竟事實如何,我們還是要等遊戲發售以後才能看到。

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