自由傳送!《黑暗靈魂2》篝火系統開始就能使用
《黑暗靈魂》可不是“小遊戲”!事實上它是一個非常龐大的遊戲,Lordan的不死世界大到不行,半途時連鎖的用於休息的篝火成為了傳送點,可以讓疲憊的玩家立刻到達關鍵的區域。
最近外媒採訪了《黑暗靈魂2》導演谷村唯,向他提出了如下問題:
“篝火網絡是《黑暗靈魂》非常核心的特性之一,然而在遊戲過一半時才開放使用。《黑暗靈魂2》的玩家也需要等上這麽長一段時間麽?”
他的回答展現出了遊戲有望提供的自由和開放的氣息:
“這一次。篝火網絡一開始就能使用,一開始玩家便能進行很高自由度的探索活動。”
《黑暗靈魂2》將於2014年登陸PC,PS3和Xbox 360平台。