遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

宮崎秀隆堅稱《黑暗靈魂2》將符合玩家期待

本周,EDGE雜誌對《黑暗靈魂2》進行了大篇幅報導,此外,《黑暗靈魂》《惡魔之魂》的製作者龔琪·宮崎秀隆堅持認為,最新的《黑暗靈魂2》雖然換了兩個新晉製作人,但仍將繼承前作的靈魂。

兩位新晉遊戲製作人澀谷智弘和谷村結衣取代了原作者宮崎秀隆的位置,他們都曾負責南夢宮萬代的《王牌機師》。許多玩家都擔心他們會跑偏,《之魂》系列將就此終結。但宮崎秀隆卻對他們充滿信心。

“如果我不讓位,那就是在限制《黑暗靈魂》的發展潛力。我希望新鮮血液。雖然離開《黑暗靈魂2》的製作工作讓我很難過,我在過去五年中一直在負責《惡魔之魂》和《黑暗靈魂》,它們是我的孩子,但是,孩子長大了,需要有新的創意,所以我就退居二線了。”

“我非常期待《黑暗靈魂2》,但不是作為製作組成員,更多地是作為一名玩家。每個人都知道《黑暗靈魂》的核心理念,製作組知道,玩家也知道,媒體也知道。它的靈魂不會變,就算出到《黑暗靈魂8》也不會變。但這不是重點,重點是玩家有什麽樣的需求,我們要更加貼近玩家的需求。”

南夢宮萬代表示,宮崎搭建了《黑暗靈魂2》的框架,而澀谷和谷村只是添磚加瓦,讓《黑暗靈魂》系列能有更廣泛的玩家閱聽人群體。遊戲內容的擴充並不意味著抹殺該系列遊戲的原有特色。

“關於《黑暗靈魂》中的人物角色,我們的成功與失敗都顯而易見,非常感謝媒體提出的意見和玩家給出的反饋。你們的意見都被予以考慮。”

EDGE雜誌地249期,預計12月20日發行,將評選一些列年度獎項,公布EDGE對Wii U的評測結果。我們會屆時進行報導。

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