遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

《黑暗靈魂2》玩家死亡率比現實世界死亡率高23倍

閑的蛋疼的遊戲媒體VentureBeat借由黑暗靈魂2超越營火網站數據統計出了一些恐怖的遊戲資訊 - 目前僅限主機版。

《黑暗靈魂2》是以殘忍殺害玩家著稱的遊戲,現在據統計,平均每42秒,就有一個玩家喪生。這是現實世界中人口死亡率的23倍。

同樣悲催的是遊戲中的敵人“追蹤者”,雖然他們也很難殺,但依然每小時要死735次,每分鐘12次。PS3玩家每小時殺他501次,Xbox 360玩家每小時殺他234次。PS3玩家中,每小時通關升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小時通關168人。兩個主機加起來403人。

不過相比之下,PS3玩家每小時殞命的平均人數有860人,相比之下Xbox 360玩家隻死掉421人。

每天共有1,146,166隻獵狗死掉,以這個速度,全美國7000萬條狗將在45天內被趕盡殺絕。到目前為止,有15.8兆個靈魂在遊戲中迷失,如果一個靈魂價值1美元,則幾乎足夠償還美國17兆美元的債務的大部分。

有1600萬玩家的死因不是摔死,被敵人打死,被其他玩家打死,被陷阱害死(那是怎麽死?!) 5100萬玩家死於高空墜落。

繩命入刺井財,繩命入刺脆弱!

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