《黑暗靈魂2》玩家死亡率比現實世界死亡率高23倍
閑的蛋疼的遊戲媒體VentureBeat借由黑暗靈魂2超越營火網站數據統計出了一些恐怖的遊戲資訊 - 目前僅限主機版。
《黑暗靈魂2》是以殘忍殺害玩家著稱的遊戲,現在據統計,平均每42秒,就有一個玩家喪生。這是現實世界中人口死亡率的23倍。
同樣悲催的是遊戲中的敵人“追蹤者”,雖然他們也很難殺,但依然每小時要死735次,每分鐘12次。PS3玩家每小時殺他501次,Xbox 360玩家每小時殺他234次。PS3玩家中,每小時通關升天的玩家有235人,Xbox 360玩家每小時通關168人。兩個主機加起來403人。
不過相比之下,PS3玩家每小時殞命的平均人數有860人,相比之下Xbox 360玩家隻死掉421人。
每天共有1,146,166隻獵狗死掉,以這個速度,全美國7000萬條狗將在45天內被趕盡殺絕。到目前為止,有15.8兆個靈魂在遊戲中迷失,如果一個靈魂價值1美元,則幾乎足夠償還美國17兆美元的債務的大部分。
有1600萬玩家的死因不是摔死,被敵人打死,被其他玩家打死,被陷阱害死(那是怎麽死?!) 5100萬玩家死於高空墜落。
繩命入刺井財,繩命入刺脆弱!