遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

《黑暗靈魂2》最終版更難?手殘玩家信心盡失

你有玩過《黑暗靈魂2》的β版本嗎?你覺得通關很難嗎?但不論你作何回答都要學會面對現實,因為我們有理由相信這款遊戲還將比之前變得更難。當其最終版正式發布後,部分手殘玩家可能會信心盡失。

這一消息源自一位遊戲製作人Takeshi Miyazoe,他在最近一次的採訪中解釋說:“在我們整理了從玩家們那裡獲得的遊戲β版測試數據後,《黑暗靈魂》被認為仍然不困難。隨後,我們正在考慮進一步提高遊戲默認難度。”在採訪結束之時,From Software還沒有決定將遊戲難度到底提高多少。但毫無疑問,公司還將向玩家們發起第二次β測試計劃。

需要清楚的一點是,有部分玩家對這條傳言提出了質疑,他們相信這張帖子是在誤導群眾,Miyazoe實際上是說From公司還在討論遊戲的難度是否合適,提高默認難度還未作出決定。帖子上的一條回復資訊也體現了這一矛盾,解釋和說明了From公司更有可能是在表明遊戲初始難度有些太難,而遊戲困難模式還需更進一步來達到他們心中的既定目標。

我們不想對Miyazoe嘴中吐出的話咬文嚼字,但如果《黑暗靈魂2》真的提高難度,這將會是一個前所未有的有趣經驗,特別是該作還有很大的粉絲基礎,難度也是遊戲的一大噱頭。但粉絲真的喜歡這種改變嗎?尤其是對於那些連遊戲第一部都無法通關的手殘黨,這將會給遊戲今後的發展帶來嚴重的錯誤!

無論怎樣,你將可以在今年3月11日的PC、PS3、Xbox360平台上看到最終版的《黑暗靈魂2》,到底難度怎樣就要靠大家親自嘗試了。

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