遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2 各類裝備武器詳細數據一覽 強化變質補正

《黑暗靈魂2》各類裝備武器詳細數據一覽,強化變質屬性補正。

各類裝備的數據,推介,掃盲。


好,用了好幾天的時間整理數據及測試,文章盡量少廢話好了,先來說強化與變質的補正順便掃盲。

強化,變質,屬性,補正

強化

大家都懂,就面板數值加高,至於補正就是;比如武器有雷補正,那麽人物本身的信仰越高,

(雷是依信仰提升增加的)本身的雷攻擊力就越高,補正在武器的雷攻擊力就越強。然後面板補正分為

S到E 6種,這個大家都知道,但是大家未必知道即使同樣的武器,強化過的C補正和未強化的C補正也會有分別。

當你強化時,補正的英文數字是藍色的時候,即使強化前是C,強化後仍是C。那麽強化後補正的攻擊力依然會增加。

只要是強化或變質時,數字是藍色就會有補正上升,相反紅字就會是補正下跌。只看面板是看不出來的。

例如:

強化+5的藍炎面板數值是 物理110 魔法160 補正 力E 敏D 魔C

然後進行法術變質之後數值變為 物理 61 魔法166 補正 力E 敏D 魔C

那麽你會認為,補正沒變,物理減了49,魔法隻增加了6,變質了反而更差吧。

但是補正時,魔法補正的C是藍色字(有上升)。看以下圖的分析

↓看圖1(渣手機,請見諒)

↑裝備上之後,這個是強化+5未變質的藍炎數值實際補正(智力65)

↓再看看圖2的變質了法術的實際數值補正,即使同樣是C魔法補正,增加的數字卻相差近2倍

然後變質我也建議大家,沒有4種魔法屬性補正的武器要不要去變質隨你喜歡。但是有屬性的武器,最好就是依同樣的。

屬性來進行變質,不然即使增加了許多低數值的不同屬性攻擊力,再減掉敵人的不同屬性的抗性之後,

攻擊力就哦呵了。(更詳細的可以去看大劍欄的月光大劍圖解)

變質

法術,火,雷,暗都是增加相關的補正,減少力敏的補正。

出血和中毒就是增加相關了異常攻擊屬性,減少力敏的補正。

粗製比較坑爹,增加了面板攻擊力,所有補正大幅降低,是沒有補正的武器專用的變質(如蒼之大劍)。

因為後期補正增加的攻擊力比較明顯,所以對有補正的武器粗製會不適用。


魔力

比較特殊,目前我的測試體現出非常坑爹,就是給武器增加一個魔法補正C,然後這個由智力補正的攻擊力

會增添去物理攻擊力一欄,而不是增加去法術攻擊力,但是其他補正會大幅下降,經常看見力或敏A補正下降到

D甚至E,如果是用原本就有魔法補正的武器來變質這個屬性呢?

↓先用藍炎來圖解吧,(我對這武器太有愛了)首先看強化滿的原補正

↓裝備上之後補正增加的數值

↓進行魔力變質之後全補正下降呢

↓最後證實原來就有魔法補正的武器是不適合魔力變質的,還是乖乖去進行法術變質吧


有魔法補正的武器不適合,只是力敏補正的武器就補正大幅下降,那麽如果沒有補正的武器呢?

↓大家對它的造型都喜歡的無補正武器,蒼之大劍,強化滿是320攻擊力

↓進行魔力變質,附加了個魔法C補正,測試時 智力60 算不低的了,60智力C補正增加了32攻擊力

↓進行粗製變質的話,增加了48攻擊力,那麽魔力的32攻擊力不是很坑爹!!!

結論:

魔力我依然未發現有什麽好用之處。而且還覺得非常坑爹。如果是月光大劍進行魔力變質的話。

原本強化滿的380法術攻擊力會變回380物理攻擊力,但補正下降..........


暗澹也是比較特殊的變質,武器面板數值減少一半,然後依人物最低的能力來補正。

基本上沒有高等級加上平均提升的能力,就可以不用考慮。變質的對象最好是無補正的武器

順帶一提,蒼之大劍原攻擊力320,暗澹之後變160,假如你的暗澹變質會增加攻擊力上回到超過368的話。

那麽蒼之大劍就可以不粗製而選擇暗澹了,不然還是進行粗製吧。

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