遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 PvP強力近戰武器心得 什麽武器好

黑暗靈魂2原罪學者 PvP強力近戰武器心得 什麽武器好

今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者PvP強力近戰武器心得,一起來看看吧!

縱觀當下黑魂2的主流PvP(150級上下),基本還是和歷代一樣以近戰為主,輔以各種BUFF+魔法。不過,並不是所有武器均適合PvP,最有代表性的就是流程神器小木棒,雙刀流一路碾壓,但拿這個去PK基本就是被虐的節奏........以下根據本人整合眾多中英文論壇玩家意見,以及自己的一些實戰經驗,列出當前版本比較強勢的PvP近戰武器供新手參考(排名不分先後)

1. 守護者大劍

本作大劍數量繁多令人眼花繚亂,其中實用的確實不少,適合各種Build的都找得到。最具代表性的就是信仰流神器守護者大劍。

推薦單手持,動作非常優秀:R1大範圍橫掃,護身性能不錯,R2和翻滾R1是遠距離直刺,具有追蹤性,能夠一定程度上鎖定移動中的敵人,加強命中率。守護者大劍劍身長,而且動作基本都是掄直了胳膊打出去,實際攻擊範圍非常可觀。大劍類的35的削韌值保證了單持即可一擊出硬直然後繼續連擊。雷變質後加信仰補正後擁有320+的超高雷屬性攻擊力,對PvP中各種弱雷的重甲效果非常好,何況還自帶附魔(雖然時間短了點);物理攻擊力也不低,即使進行了雷變質,力量補正後加刃戒也接近300,這使得守護者大劍擁有了直逼特大型武器的600左右攻擊面板值。作為大劍類的一大優勢前面提到過,單持即可發揮最大效用,意味著左手可以自由搭配盾牌/副武器/魔法觸媒等等,是一把很全能且易上手的武器。相似還有月光大劍,米拉大劍,巨象大劍,統治者大劍等等性能強力的很多其他大劍,大劍類是我在PvP見得最多的武器,遠超過其他類型武器,不得不說老外玩家對於劍盾組合簡直執著到了一定地步.....說句題外話,主武器最好右手持,近戰武器拿在左手會有攻擊力懲罰,非主流沒那麽好當的

2. 混沌之刃

打刀系雖然PvE有點扶不上牆,但PvP卻是不折不扣的佼佼者。打刀推薦雙持(非雙刀流),出手收招速度都很快,追蹤性能近乎BT,使得對手極難從背面甚至側面進攻你的空檔,即使他不斷繞著你翻滾,還是高幾率被連續揮動的刀刃打到,就算打不到也沒機會反擊,近身戰中佔盡優勢;2代強韌系統的削弱更是讓雙持打刀(暗朧除外)一擊破任何強韌的對手,增加了近身拚刀的底氣。中距離立回有衝刺R1這個惡心招式,發動快攻擊距離遠,加上強力的追蹤性能,經常能插中處於橫向移動中對手的心窩。

混沌之刃是很多人心目中的最強打刀,就PvP的角度看是絕對夠格的。混沌比一般打刀都長出一截,攻擊範圍首先佔了優勢;高基礎攻擊力使其變質加相應補正後擁有200物理+230屬性的攻擊力,在輕武器裡出類拔萃;1.5倍的反擊傷害使得混沌能經常打出遠高於面板顯示值的傷害,在快節奏的對攻中刀刀見血。在此特別要提到的是暗混沌之刃,已經不止一次見到其是最強PvP武器這種說法,共鳴武器附魔加上1.5倍反傷,一刀砍下去800+是家常便飯,跟特大型武器拚刀都不怵,我個人前+R2跳斬打出過接近1200的傷害........也許有人要說特大型武器附魔能打出更高傷害,問題是你有打刀系這麽容易摸到對手麽?30的自傷在PvP中幾乎可以忽略,但要注意自傷的存在表示你的有效生命值是比起一般情況要少那麽一兩百的,如果一上來不小心中了背刺彈反剩一絲血而對手還是滿血的話基本可以直接土下座了........

3. 晾衣杆

時常見到和混沌之刃爭奪PvP第一打刀的寶座。刀身長得簡直沒法直視,使得動作模組本身就優秀的打刀更是如虎添翼。衝刺R1距離突破天際,讓很多長杆武器都無地自容。攻擊距離的增長,使得晾衣杆可以輕鬆愜意的在對手攻擊落空後第一時間從正面進行反擊,也可以在對手想要翻滾逃開的情況下不緊不慢的揮刀追打翻滾落地點,經常整場打下來對手不是被打死而是被玩死.......當然缺點也是有的,較重的武器重量使其相比混沌之刃來說耗精力量更大,攻擊速度也稍微慢一點點(親測,不過差距不太明顯),相對略低的攻擊力和反擊傷害使得它在貼身搏鬥也比混沌略遜一籌。盡量保持距離進行作戰,不與敵人無腦硬碰硬才是晾衣杆的正確打開方式

4. 扎因戰戟

雖然戟類在黑魂2被大幅度加強,不過就PvP來說,平庸的出手速度加上近身的傷害懲罰使得大多數長戟都是有勁使不出。而這個敏捷補正的戰戟絕對算是戟類PvP的一支獨秀,主要就在於其R1是槍類的直刺動作,出手快的同時不說,攻擊傷害還不受距離的影響。雙持R1是扎因戰戟的靈魂招式,第一hit直刺攻擊快距離遠,而且還無法彈反(不確定);而也許是由於攻擊間隔略短加上雙持戟的高削韌,使得第一擊命中以後絕大部分情況可以多連擊兩下(一般武器只能多連一下就被對手滾走),換句話說,精力足夠的情況下只要命中就是3連擊,加上高攻擊力,造成的傷害一般是半血起跳,如果變質加附魔直接秒掉都是很正常的,是一把真正能做到一招製敵的武器。輔以看準時機的大風車轉轉轉,對對手造成的的心理壓力非常大。缺點和晾衣杆類似,貼身肉搏略顯乏力,對手一般都是努力往跟前貼,此時可先采取防守姿態躲開引對方出招,一旦抓住對手的漏洞就直接戳到死吧......

5. 珊第之槍

集設計師萬千寵愛於一身的神器,綜合了許多武器的優勢招數,PvE中往往能在多數敵人圍攻下殺出一條血路,對於能打出硬直的敵人更是能輕易連到死。珊第槍在PvP中同樣優異的表現,使得它絕對有資格被稱為黑魂2綜合最強武器。珊第槍擁有戟級別的高削韌值和超長的槍身,只要命中就是多hit,全屬性20暗瞻珊第槍+刃2戒指擁有320的純物理攻擊力,無論是單持翻滾R1接R1兩連刺,或是雙持R1連擊都是粘上了就跑不掉,而且一次下半血。以上兩個源自雙刃劍的主力輸出招式同時還有很強的護身效果,對手在側面甚至側後方都能打到,對於持一般長度的武器的對手來說,即使他躲開,往往也只能眼巴巴的看著你空揮完一套然後全身而退。單持R1槍刺,衝刺R1彎刀二連劈,以及雙持衝刺R1戟轉轉轉都是平時很好的磨血招式,單持情況下更是可以輔以魔法或是連弩來增強多樣性。要說缺點我覺得幾乎沒有,雖然攻擊力一般,但有多hit彌補輸出並不低;面對彈反流,靈活變換招式就行,別讓對手輕易猜到你要出哪一招,反正珊第無論單持雙持幾乎沒有不能用的招,讓他慢慢蒙去吧。硬要說的話還是有一個弱點的,就是沒法拚刀,雙方同時出手相殺的情況下,低攻擊低反擊又無法連擊的珊第總是吃虧的那一方.....盡量利用各種招式的變換讓對手倒在華麗的無雙亂舞之下吧

以上就是個人比較有心得的武器,在英文論壇裡一般被稱做top-tier也就是頂級武器(其實我是先看了推薦才去用的,混沌之刃除外,本命武器啊)。不過這絕對不等於說其它沒提到的武器就不夠優秀,只是因為以上武器通常擁有易上手造型帥等等特點導致用的人多,所以開發度也比較高。畢竟黑魂2才發售兩個多月,打法也一定會推陳出新,更何況From的補丁也是虎視眈眈(月光大劍: 我哭)。所以請大家沒必要太過於糾結於誰強誰弱,盡量用好自己喜歡的武器就行,與其追求最強武器,不如把喜歡的武器用到最強。

PS. 本文不考慮延遲因素(高延遲情況下基本只能靠RP了,技術和武器都是浮雲),不考慮各種BUG以及一些無賴打法(例:飛鼠杖暗霧,彈反後撤步,哈維雙連弩,望遠鏡加速),基本隻應用於開場結束鞠躬,不喝血不逃跑真刀真槍對抗的正統1v1。

PS2. 說句關於PvP中開場Buff的閑話,個人覺得如果是正規決鬥的話,只上一個Buff是最好的(一般是武器附魔),省時省力,兩個也能勉強接受,再多那就不能忍了,你是來PK的還是來備戰高考的,至於那麽緊張麽......經常見到有人一上來就先附魔+金石+魔法屏障+綠花草,有時還掛個追蹤魔法,光架勢就能把人嚇尿,結果一開打不到五秒就被幾刀劈死,簡直哭笑不得.....


黑暗靈魂2原罪學者 PvP強力近戰武器心得 什麽武器好

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