遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 強韌理論研究心得 強韌理論分享

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今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者強韌理論研究心得,一起來看看吧!

1.身體上有4各部位可以被擊中分別是頭、胸、手、腳

2.更新END耐力和ADA適應力會增加天然強韌,強韌只要沒被打到就會快速恢復

3.每個部位的總強韌=天然強韌+該部位護甲提供的強韌+鐵身軀提供的強韌

黑暗靈魂2原罪學者 強韌理論研究心得 強韌理論分享

4.如果一次或一連串攻擊把你一個部位的強韌消減到小於0,你會出現硬直(猜測硬直長短和被擊中部位以及被消減掉強韌多少有關)

5.如果攻擊擊中多個部位 例如:如果特大劍的刺擊將你的胸部和胯部(= =耶好痛的樣子)同時擊中,你的的總強韌=腿防具強韌+胸防具強韌+天然強韌 注意天然強韌只會計算一次 如果這次攻擊的削韌小於這個總強韌你不會出現硬直 尚不清楚如何分攤削韌的

6.重擊會造成造成1.5x削韌,雙刀流削韌為左右兩把刀相加(但是消耗體力也是左右兩把刀攻擊消耗的體力之和),雙持時如果你的力量能單手拿起這把武器削韌為2x,但是如果你的力量不能單手拿起這把武器,則削韌為 你的力量/武器單手力量要求 *2

理論缺陷:

1.尚不能解釋哈維爾套的逆天強韌(根據此理論闊劍的刺擊能將哈維爾套打出硬直)

2.巨人戒指的強韌增加在哪一部分尚無定論


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