遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 三個隱藏BOSS打法心得 該怎麽打

黑暗靈魂2原罪學者 三個隱藏BOSS打法心得 該怎麽打

今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者三個隱藏BOSS打法心得,一起來看看吧!

最開始打的遠古暗穴,而且開始就是打的黑溪谷,發現這裡的雜兵竟然比某些BOSS還難纏。浪費了3個人像後覺得不對勁了,於是添火打黑溪谷的巨人,拿巨人魂,湊齊5個魂後就去打老王了。(其實這裡走了彎路,我後來才知道古龍是掉巨人魂的,早知道就可以省下一個營火了)

個人感覺老王是3隱藏BOSS中最厚道的,攻擊頻率低,移動速度慢,很多招式都是留活口的,只要手不殘,隨時都可以跳出圈外喝哇哈哈。我第一次就差一點打過,最後一下因為貪刀被秒了。後來就謹慎一些,發現只要圍著老王的菊花轉,就能躲過絕大部分招式,直接攻擊老王,不過要注意不要貪刀,一次一刀就好。好在老王的血也不厚,磨幾下就過了。萬一被攻擊了,千萬別忙著舉盾,看準攻擊時機翻滾,然後解除鎖定往圈外跑,喝哇哈哈,再來。基本上老王算是比較好打的BOSS。一個連遠程和附加傷害都沒有的BOSS,為什麽被那麽多人說得多麽難打,有點不太理解。

古龍就稍稍難一點,難點主要兩處:1、血厚; 2、一擊必殺。綜合在一起就是你不要手殘。要求零容錯,加血沒有任何意義,只要一招出錯,就是死。我+10改質成火的巨劍在雙持後,第一擊竟然打不出傷害!逼得我必須拿出陽光大劍,但是後期基本上沒有給你重新附上陽光大劍的機會。就只能靠雙持巨劍後的第二擊磨古龍的血。古龍的攻擊頻率比老王還低,且模式化明顯。打古龍我採用的是和打紅龍一樣的策略,打腳。一開始卡著腳趾打,後來發現躲踩踏很不方便,經常因為被腳趾擋住,然後踩死(適應力太少,沒辦法)於是改在大腳趾外側打,基本上不再被踩了。因為古龍跺腳的節奏是很一致的,如果它過了時間沒跺腳,一定要快速往另一側的腳翻滾,因為它要噴火了。此時可以放心在另一側打出四連擊。因為古龍噴火的時間還是很長的,呵呵。中間飛起過兩次,看著地面上尾巴陰影的方向跑,同時要與尾巴在平行方向保持距離,因為古龍落下時尾巴是有攻擊判定的,還是一擊死。如果想加陽光大劍,此時應該是比較好的時機,不過我打到這裡的時候古龍的血已經所剩無多,也就直接跑過去繼續“剪指甲”。

總的來講,古龍還是比較有規律性的BOSS。需要的是耐心,再耐心。

三BOSS中最惡心的是黑暗天使。關鍵是它要耗費數量有限的人像。打到這種地步,損失幾萬魂相信大家都不在乎。但損失人像沒人不在乎,因為每個周目能得到的人像是有限的,很多NPC只能使用人像後才能召喚。如果大家比較愛美,可能之前已經用了相當數量的人像。快通關的時候多數人都消耗得差不多了。所以打暗天使的最大問題在於心理壓力。再加上之前打黑溪谷的遠古暗穴,已經廢了3個人像,卻還連火盆都沒點過,心理上不免有負擔。

好在辦法總是能想出來的。摸清了敵兵的位置後,我利用望遠鏡和巨雷槍滅掉了絕大多數雜兵,順利進入BOSS戰。結果發現,暗天使的攻擊手段比之前的那兩位多出太多,傷血過一半後竟然還分身!!我KAO,一個就已經很難應付了,竟然還要我一挑二!就這樣損失了5個人像。

到第六個人像的時候,轉換思路,不再依賴近戰,而是拿出了封存已久的火焰錘。這一下讓BOSS的軟肋暴露了出來,一個火焰錘就是將近五分之一的傷害!於是我取消鎖定,圍著場地跑圈,趁BOSS放遠程魔法的硬直放錘,打到第三個火焰錘後,BOSS突然開始分身,我毫不猶豫地扔掉了最後一個火焰錘,剛剛分身,尚未徹底離開的2個BOSS同時中招——嘩,整個世界頓時清淨了……

說起來很搞笑,在BOSS死了之後,我還一邊跑,一邊切換巨雷槍呢,都要扔了,螢幕才打出勝利的字樣。總之,暗天使比較適合遠程打,近戰比較吃虧。


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