遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 快速入手黑騎士戟心得 怎麽獲得

黑暗靈魂2原罪學者 快速入手黑騎士戟心得 怎麽獲得

今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者快速入手黑騎士戟心得,一起來看看吧!

開荒路線,目標最迅速入手黑騎士戟。

一直在嘗試不同的職業不同的開荒路線,總結一下個人感覺比較安逸的開荒路線吧,起始職業選騎士,禮物什麽的隨便選,我選了個化石,但是沒有去換東西,人物出來後先把如密的元素碎片什麽的拿掉,值得拿的有元素碎片、釘錘一把、鈴鐺一個、回城卷若乾。

然後去巨人森林按照路線慢慢推進,在推進過程中盡量保持血量少被打到,很快就能來到白騎士這裡,我一般先爬上梯子然後馬上又爬下來這樣上面的小怪會乖乖的一個個爬下來或者跳下來,這樣就不會被圍毆慢慢殺掉,上去後先去右手邊爬上去把弓箭手乾掉。

白騎士的話要是沒把握可以先不殺,等到拿了火劍再回來殺會穩妥一些,好了,找到篝火,把火劍拿好,在篝火的上面有個碎片也拿下,篝火邊的商店裡記得買兩個火焰罐子,很便宜的等下有大用,繼續按照路線推進該殺的殺該拿的拿,很快就到了沿大樹乾上到的城牆上,直線走到最前面有一堆油桶。

這個時候把火焰罐子丟過去可以把牆炸塌開啟到篝火的捷徑,往前慢慢推進,下了梯子右手邊有個房間,現在因為沒有法洛斯石頭所以進去沒什麽意義,左手邊有個大錘子怪,這個有個簡單的方法殺,就是把它引出來到場地中間左右的位置,然後丟火罐引爆場地裡的油桶運氣好的話可以一次性炸空,然後就上去補2刀就可以了。

不過就算沒炸到有火劍慢慢砍死也不難,殺完繼續前進,很快就能來到殺BOSS巨人這裡,這裡沒有什麽訣竅就是活在襠下注意躲踩,多死幾次就能掌握節奏算是比較容易的BOSS了,殺完了先回如密升下級,生命看情況適量加一些,把魂揮霍完就可以去殺下一個BOSS號稱新人殺手的貨大名鼎鼎的咒縛者。

這裡其實有個辦法,脫掉所有衣服隻拿盾牌和武器進霧門後默數2秒然後衝向BOSS右手邊的弩炮馬上開炮,運氣好BOSS一出來會在你前衝的時候衝鋒到門口附近這時候弩炮可以正好射到,BOSS就只剩下2刀的血,殺完拿好下面的那套很不錯裝備就可以去下個地圖遺忘牢籠了。

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遺忘牢籠殺個鐮刀怪進到圓形房間,跟裡面的NPC說完話,這時就準備跑酷了,跑酷前記得變人形,然後換把單手錘子,感覺錘子打這個BOSS下血快很多,好了,開始跑酷去3基友那裡,從圓形房間前面點的石頭梁上到平台。

然後前進開門,這時候不要走左邊,直接從前面點向下的樓梯下去,到底後房間邊上有個梯子,爬上去,然後在BOSS門倒數第三個右邊的牢房裡可以召喚NPC,這就是為什麽要人形,召喚好NPC就進霧門,先在台子上殺1個,然後NPC單挑1個,自己單挑1個,還是比較好打的。

殺完後前進開篝火,回去更新更新準備一下跑酷去下個BOSS,乘坐電梯下去以後就在電梯邊上就可以召喚個NPC,召喚後不管小怪直接跑過去開門然後往前進霧門,這裡的話有很高的幾率失敗有可能出現自己被趴地僵屍炸死或者NPC被趴地僵屍炸死,要不就是進霧門後出BUG了NPC不進來。

所以這裡要用下黑暗靈魂1用到的存檔大法,多試幾次成功把NPC帶進BOSS房間就簡單了,殺完拿香木然後點火回如密,休整休整升更新什麽的,就可以去把那個大劍男那邊石化的NPC解石化,這裡注意拉機構後會空降幾個小怪下來,沿路推進,很快就到了篝火,這裡其中一條路是通往迷霧森林的。

進迷霧森林,先沿著左邊走(右邊有隱形怪無法鎖定攻擊,拿了有範圍攻擊的武器再去,可以拿2個戒指一個綠花1一個太陽戒指)這裡可以碰到亡靈NPC記得買把大劍,繼續前行很快就能到篝火。

在篝火2樓注意看下邊,有一條石頭橋,注意是石頭橋不是那條木頭的,跳下去吧少年,下去後回頭跳進房間,裡面的箱子裡就是大名鼎鼎的黑騎士戟(這樣不用浪費香木去開堵路的石化怪)。

好了,拿好以後開個回城看看屬性建議更新到生命加到20力量20敏捷26其他的屬性根據個人魂的數量取捨一下,接下來拿起黑騎士戟和大劍扛著雙龍盾安逸的去探索未知世界吧。

最後說下為什麽要拿騎士開局,個人覺得騎士屬性開局玩近戰的話還是很不錯的特別的那套大鷹套對於前期負重沒加上去的時候很好用。


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