遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 2014-04-24 (PC)
  • 發行: Namco Bandai
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2 鍵鼠按鍵圖示mod+autohotkey腳本方案分享

《黑暗靈魂2》鍵鼠按鍵圖示mod+autohotkey腳本方案分享。

自用鍵鼠解決方案,自製鍵鼠按鍵圖示mod+autohotkey腳本分享。

-------------2014429更新

更新 增加一個空格跳躍功能 現在可以和一代一樣 空格按住跑起來之後松開迅速再按進行跳躍了

這樣當然就不能再跑步-翻滾了

不過 跑步之後再翻滾 我想不起它的用途

修正了貼圖中切換雙持鍵Z為V

http://pan.baidu.com/s/1gdKdhq7

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使用ahk是因為必須用它才能解決延遲問題,我之前發過一個autohotkey帖子,http://bbs.3dmgame.com/thread-4286165-1-1.html

不過那個帖子大部分人所求的是備份存檔讀取存檔的功能。

所以新開此貼


我的腳本內容如下:

0 腳本和mod生效準確前提: 遊戲內的按鍵設定, 除了將"取消"設定為空格space, 使之和跳躍翻滾一個按鍵之外, 別的不動

1 滑鼠左右鍵 映射為鍵盤上的右手輕重擊 解決延遲

2 shift對應左手輕擊 tab對應左手重擊 也就是格擋和擋反 這也是一代的設定

3 我認為滑鼠中鍵不是一個好的鎖定鍵 因為它按起來很不舒服 所以設定了q鍵

4 因為滑鼠左鍵被映射了, 沒法點擊UI界面元素, 設定alt+滑鼠左右鍵為原來的滑鼠左右鍵 也是為了UI的操作 \

5 映射1和3為LB RB鍵- 用在目錄裡 - 1和3位於a和d的上方 也比較符合左右操作的直覺

6 映射z和c 為j和l, 用來切換鎖定 .

7 映射v為搖桿圖示Y的按鍵 也就是切換雙持

8 映射E為enter 也就是搖桿圖示A

9 映射R為原來的e 也就是使用道具 .我認為使用道具鍵放在r比較合適 因為e普遍被用來作為互動按鍵. 而r一般被用做換彈 和使用道具有相似之處

10 映射2為向前跳斬 x為向前破防 因為我個人很難按出這兩個操作 所以為之

11 映射capslock+wasd為鍵盤的上下左右 可以用在ui界面操作 也可以用來切換武器道具--原遊戲的上下左右就是切換武器和道具的

12 F1裝備 F2物品 F3狀態 F4人物資訊

13 按一下f5-f8 各能備份一份當前位置的存檔; 按f9-f12 自動退出到主目錄並恢復f5-f8的存檔; 比如f9恢復的時候f5存的檔

14 映射小鍵盤1-9為原來的f1到f9, 因為修改器要用到f1-f12這些. 映射小鍵盤0 . 回車 為f10 f11 f12


提供一個自製粗糙的鍵鼠貼圖mod, 代替原來的搖桿貼圖

對應我的ahk設定按鍵, 使用dsfix作者的GeDoSaTo加載

效果如下:

使用說明:

腳本和mod生效準確前提: 遊戲內的按鍵設定, 除了將"取消"設定為空格space, 使之和跳躍翻滾一個按鍵之外, 別的不動

ahk腳本和已經編譯的exe和GeDoSaTo 放到遊戲目錄

最好是和darsoulsII.exe一個目錄 在上一層也可以

打開ahk(安裝了autohotkey的可以直接打開)或者編譯的exe

會自動檢測有沒有打開GeDoSaTo 如果沒有會自動打開並激活 之後自動打開遊戲

不過,請首先設定GeDoSaTo的分辨率

遊戲內按alt+f4退出遊戲可以自動退出GeDoSaTo和AHK腳本通過GeDoSaTo目錄裡的GeDoSaTo.ini


如果ahk無效,可以試著用管理員模式打開試試

最後,本人無論autohotkey,還是ps,水準都很爛

或許會出現種種問題,或許不能解決,因為我可能也不清楚怎麽回事兒

本帖僅是交流與分享

------------------------N網已經有了原版鍵鼠的圖示mod

http://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/30


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