遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2014-04-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2 雙刀流詳細玩法心得附影片 怎麽玩雙刀

《黑暗靈魂2》雙刀流詳細玩法心得附影片,怎麽玩雙刀。

一周目終於完成了,我所知的所有要素全部完成,元素瓶12個滿,元素瓶強化+5滿,這些一周目可以完成。

首先我想說一些題外話,我覺得這作如果不和黑1比的話,他是神作,如果和黑1比的話,他是佳作,我們拍拍良心玩完之後你回頭試試黑1,你就知道畫面提高不是一點半點,就算是縮水,對於這個遊戲來說,畫面這樣我很知足了。

還有就是戰鬥系統大改善,至於為什麽下面我會說到~

至於不足之處我個人,注意是僅個人覺得,一個是回如密更新~這個設定沒必要,你強化元素瓶什麽的可以和龍女對話,但是更新真沒必要傳來傳去的~~~

再就是劇情,也不能說它不好,因為已經說了沒有DLC給你完整的內容。我覺得1代就像個懸疑電影,劇情沒有太多,但是通過打各種王你會發現他們都有一些聯繫~~如果DLC沒發售的話,3大騎士永遠是個迷。但是2代就不,2代劇情很明了,沒有太多讓人可YY的地方,我到是希望2代的老王碰不到最好~

或者給個回憶什麽的,其實大家都錯了,就因為很明了的劇情,所以官方良心在DLC上面,如果古龍,老王,黑天使等BOSS隻給你武器見不到面,你又會YY了,你又會探討了,探討完之後來的是一個付費DLC,我到是希望將來黑2的DLC是新的內容,而不是我們YY出來的東西。

黑暗靈魂2 雙刀流詳細玩法心得附影片 怎麽玩雙刀


廢了這麽多話,下面我說說我雙刀流的心得,我看貼吧不少罵雙刀流雞肋的,我也沒參與,我埋頭把一周目所有要素弄完再開始和大家探討一下。

首先雙刀流加點:

(由於你所喜歡的武器不同,加點會有出入,由於精力問題!個人強烈建議劍類武器以及曲劍,注意不是大劍和大曲劍,大的費的精力承受不住):HP我隻加到15。(帶生命戒指+2,夠怪連續砍2刀就OK)。

耐力這個是雙刀最重要的屬性!!!注意:有多少加多少,我個人現在加到40。(看到這如果你想問我等級,我告訴你沒必要,請繼續看)

體力:我加到18(穿法漢+10套,法漢強化滿非常給力而且很輕,最重要是它帥,但是護手是倆NPC打架劇情給的加暴擊的護手,這個護手必須帶)能帶一個弓和聖鈴,負重正好69%,重要一點是負重必須70%以下!

記憶不加,但不管你什麽職業都必須得有一個格子,我不知道其他職業有沒有0個格子的。

力量看武器加點,我是一個黑鐵刀,一個殺人刀,滿足1.5倍即可,本來想拿晾衣長刀的,可惜晾衣持久太少,拿晾衣還得帶封壞戒指,棄了,而且重要的是晾衣力量需求有點高,黑鐵敏捷需求高,但是你加敏就是變相加攻擊。

敏捷我是加了38滿足黑鐵,面板攻擊是右手380+(在上班具體記不清了)左手360+,右手拿黑鐵,左手拿殺人,注:兩把刀千萬別附魔任何屬性,殺人毒屬性夠了。

適應性:這個是除了耐力第二重要的,我加到37,因為加到37迅速正好110,因為需要再加好多點才能把迅速加到111,後期耐力夠的情況我會考慮再加。

智力:無

信仰:適個人,我推薦加到22出雷槍,也可以少加點出原力,也可以帶治療,我推薦帶原力,省不少點,原力好處我就不說了,如果需要遠程引怪,拿龍騎大弓即可。

有人提出大劍武器相比傷害不低而且動作差不多,我想和大家說的是仔細查看各種加點能力都附加什麽,比如適應性附加敏捷度,因此得出越後期兩極化會越明顯,因為你巨劍如果猛家適應性你傷害就沒了,如果你不加的話還是沒靈活度,個人理解。

戒指帶的:生命+2、綠花+1、三龍、刃+1,可以把刃換石戒(攻擊削弱敵人韌性的那個)

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然後說打BOSS和小怪:

這套加點我打小怪基本1刀秒,雙持左耳朵,其實雙持的意義就是兩把武器同時砍,380+360大概740的傷害(但是曲劍以及匕首不行,因為曲劍和匕首太花哨,這麽解釋吧,就是曲劍是一個亂舞,但其實無非還是兩刀傷害,同樣兩刀傷害揮兩下和揮一下在這個遊戲裡是天壤之別,如果砍到一個怪不硬直就等著挨刀吧!!)。

還不算暴擊、中毒,大型小怪也不出三刀,打入侵或者黑天使那種入侵NPC套路是按X\A後跳出刀,左右手任意,動作是前衝刺,緊接著左耳朵攻擊必硬直。

最後說一下37適應的好處,一般情況我都不用滾,走路和重裝的跑差不多,而且這個2連滾基本無敵,能躲任何招而且還遠,精力左耳朵夠砍3刀,砍到肉能砍4刀,最重要的是,適應性高了揮刀速度變快!!這你能信?

我現在砍完一刀硬直非常小,就算對方有動作馬上2連滾,滾出老遠,都能喝瓶子,而且喝瓶子也超快,各種爽!大家可以試!!!

我2周目平台上就把咒縛者殺了,簡直輕鬆到不行,基本不用滾,就貼身轉就行,偶爾需要滾一下,攻擊基本上5,6刀結束,2周目巨人大概7、8刀左右。

我希望大家有洗點的可以洗成我這樣試試,遠近皆可,能躲能攻,真的爽到不行,靈活的不行,說雙刀雞肋的,最後對你說聲:呵呵。說的有點太多了,不知道能不能有人看完,希望能給大家個幫助,這作的雙刀真的很猛,尤其是PK!!!!

PS:經各位提醒和問題,我修改一下,首先法漢套在進入王城的時候,有一堆像**似的你把它乾死魂被石像吸走就可以開的門,其中一個門走過去會掉下去,然後法漢套入手,也就是封面那套。

然後暴擊護腕是兩個NPC打架劇情得到的,具體方法本版裡面有,晾衣長刀是後面打古龍那能得到,殺人刀是祭壇裡面唱歌女那個地方,打完青蛙BOSS之後去右邊有個小塔樓,上面有個女NPC往前走跳下有個寶箱能拿到,一周目一把!

至於左耳朵問題:

就是搖桿上的LB,兩把刀合斬招式是搖桿的LT~至於雙刀開啟條件是武器的力敏1.5倍,這時你按住360是Y鍵、PS3三角,注意是按住,拿刀的姿勢會變成左手刀向上舉,右手前傾。

這時候你按LB鍵如果兩把刀一起砍就對了,如果單純的左手刀單砍的話就不對,如果按住鍵位雙手拿左手武器的話證明你力敏數值不夠1.5倍。

至於等級問題:

這套方案至少能縮到120級,我敢肯定,但是我個人理解,我覺得大家壓等級完全沒意義,如果你100級,你獲得的魂全強化了,或者用在別處,和你用在升等級是一個道理的,因為你獲得魂的數量有顯示,至於我140+等級聯機一樣很多不知道為什麽。

如果真有人試過150+等級聯不上人的話,只是我覺得不太可能,要真聯不上的話我寧願怪天朝網絡,不過低等級這套加點一樣可以用,隻不過負重輕,只能穿香木救的那個法師套,那套裝我獲得的方法是所有BOSS打完和他對話給我的,具體用不用打完BOSS我不知道。

有的人說這套成型比較晚,我認為這個成型至少得精力30+,適應37,武器1.5倍的加點,具體成型早晚按加點算,我估計怎麽也得80-90級,精力和適應少的話,你會覺得這套加點很坑,別說我沒告訴你,你精力少,無敵翻滾不無敵就等於個死,等精力足夠,適應足夠,你會覺得天天舉個盾好傻~

具體打怪操作:

基本小怪都可以秒,至於大型怪,或者秒不了的,你走他面前騙出他動作,無論他什麽動作向後翻滾兩下即可,等他收招過去看情況一刀或者兩刀,狹小地形、眾多秒不了的敵人也如此,寬闊地形單一怪更簡單,看怪出手翻滾即可。

PK以及入侵NPC操作:後側步加LB或者RB,動作是向後側步然後單手向前刺,LB是左手、RB是右手,緊接著按LB會形成後側向前衝刺之後雙手刀一砍然後向後翻滾,輕鬆+簡單,傷害還高,而且很穩,最重要的是對手舉盾都不怕。

如果有前期想體驗到這流派的話,我希望先拿個要求低的劍類武器,只要不是巨劍都行,強化高點,精力、適應30+應該可以爽~

突然又想到一個非常關鍵的問題,就是精力問題~大家可能沒發現精力加高之後精力條漲幅不是特別明顯,也就是說當你精力低的時候,你一個翻滾費很長一條精力條,當你精力高你翻滾就費一點點,親測!

這意味著你精力少翻滾之後精力費的大帶綠花戒指需要回復1秒,但是我翻滾費的精力少綠花戒指回復的1秒夠我翻滾好幾次,大家明白我的意思吧~

也就是說精力條短但是動作費的精力少,回復精力變相加快,所以這是個雙刀最重要最好的一個設定,你別跟我說精力條也加長,是也加長但不明顯,但是動作費的精力短這是我測出來的!等你加多了之後你就知道了。

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也許這流派有的人不喜歡,但是我相信一個玩任何遊戲都玩盜賊的人肯定會喜歡的,起碼我就是,我非常喜歡這種飄逸刺客的感覺,別像黑1似的,無腦晾衣前刺PK或者各種法術亂飄的現象出現。

這個流派虐法師和重甲拿巨劍流的至少我很有信心,兩個無敵滾就完事,你只要記住你精力多,動作快而且精力足夠支持你各種動作就可以了~

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