遊戲資訊
黑暗靈魂2 Dark Souls 2
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2014-04-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

黑暗靈魂2原罪學者 PVP提升方法 如何提升PVP的技術

黑暗靈魂2原罪學者 PVP提升方法 如何提升PVP的技術

今天為大家帶來的是黑暗靈魂2原罪學者PVP提升方法,一起來看看吧!

玩了近400場pvp,人物也升到400多級,感覺有些悶了,總結一些棘手的武器組合打法以供參考。

1、大劍r2刺突型(代表武器組合:黑騎士大劍+隨意),這種最麻煩,距離遠,起手快,第一刀不易彈反,討厭的是一中就容易被連2下以上,我的打法是近身繞,翻滾躲第一下的刺,然後彈反第二刀的橫砍,這樣彈成功的幾率較高。要不然就也扛把大劍對刺吧。

2、長柄武器二刀流戳戳型(代表:左手巨象戟,右手螺旋槍),這種組合千萬別想著對砍,輸出比不過的,也別去背刺了,人家通常都會裝備防背刺道具的,最好的打法就是貼身繞圈,看到起手第一下動作就按彈刀鍵,在延遲不大的情況下有70%機會能成功。(去對戳拚血的就當我沒講)

3、雙持武士刀繞圈砍型(代表武器:黑鐵刀),這種通常是高玩,至少我遇到的基本都是,黑鐵之類的短武士刀雙持後第一刀起手動作感覺比單手稍快,不易彈反,而且高玩都是剁一刀是一刀,很少連著砍。我的建議是拉開距離,不要冒險去彈刀了,最好用第1條說的大劍刺突打法。

4、雙匕首二刀流型(代表武器:左手彈反匕首,右手影匕或密探匕首),這種打法比較奸詐,由於雙匕首的連擊動作跟雙拳套是一樣的,動作很快,且兩把匕首都附魔後攻擊力也很可觀,中一套可傷1/3血,還有通常左手那把都是彈反匕首,所以要特別留心觀察雙手的狀態,別一不小心就被彈了然後直接被刺死。

5、重甲重武器+戈達戒型(代表武器:異形之殼,大錘,大斧),這種通常負重等級都很高,我遇到過幾次,重武器還是二刀流的,翻滾也麻溜得很,這種也是不能近身的,戈達戒不能背刺,重武器二刀流彈反風險太高,我推薦的打法就是打持久戰,用硫酸瓶砸,戈達戒和n龍戒耐久都低,所以中幾下硫酸就廢了,這兩戒指廢了基本你也贏了,後背沒防護,且不能快速翻滾的重武器愛好者是練習背刺的絕佳對象。

6、巨象大劍配大騎槍型(左手鋼騎槍或查略特騎槍,右手巨象大劍),這種組合就是靠連擊取勝的,利用巨象大劍的強力削韌打出硬直,然後左右開工4連擊以上。這種也是比較棘手的,容錯率低,物抗不高的中一次基本就殘血了,兩武器附魔後更可怕。建議的打法是玩毒,帶上鼠戒用雙毒斑斕鞭二刀流,看準距離一下一下放毒吧。

7、隱藏武器戒指愛好者,這個只能靠經驗憑看觀察手的姿勢猜武器了(有時對方換武器後還要猜幾次),這種沒什麽技術含量,且近似作弊的基本無穩妥的打法,只能碰運氣彈刀,或者遠距離磨。

感覺難搞的對手類型就這些,其他的都沒什麽,幾次閹割後法信暗術在pvp沒什麽威力了,也就附魔用用。


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